Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Прозрачная текстура - совсем не прозрачная. [Delphi, Windows]


Хранитель_7К ©   (2003-01-23 19:10:00) 

Если кто знаком с книгой Краснова "Графика опенГЛ в пректах делфи" то знает там есть пример на использование полупрозрачной текстуры, где земля крутится.
Так вот у меня текстура на ней совсем не прозрачная, хотя код я раз 25 перечитывал, так и не понял почему. Все вроде должно работать.
Проблема в том, что в моем коде тоже нифига не работает, текстура совершенно не прозрачная ни на пиксель.
Алгоритм тот же - низкоуровневая загрузка растра из БМП, массив RGBA тиап byte и конечно glTexImage2D...
Может это трабл с видеокартой или с драйверами (GeForce 2 MX200 32Mb)


Someone   (2003-02-05 02:30:00) [1]

У меня кстати такая же фигня! Может это в видяхе дело? Просто на моей старой видяхе Voodoo RUSH! (эх, давно дело было) все работало, когда я вернулся к опенГЛ через года 2, то на моей новой NoName GeForce MX400 уже прозрачные текстуры не работали. =(

А может проблема в дровах.


MRB_SPB   (2003-01-24 10:35:00) [2]

Самое вероятное ты не включил Бленд или его параметр для GL_SRC_ALPHA не GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA


Хранитель_7К   (2003-01-24 08:58:00) [3]

И где там ошибка, просто все это дело у меня дома, а на память ну никак ни вспомнить.


Ketmar   (2003-01-23 19:31:00) [4]

мы телепаты. ошибка в 17-й строке.

Satanas Nobiscum! 23-Jan-XXXVIII A.S.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо