Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Вопрос по OpenGL [Delphi, Windows]


Esc ©   (2003-01-11 18:18:00) 

Когда я отрисовываю воду в своём ландшафте у меня в местах пересечения появляются большие зазубрины, как этого избежать???


Esc   (2003-01-30 15:08:00) [1]

Да не секретный он вовсе. Просто воду я ещё нормально не реализовал. А работало всё так:
После отрисовки земли я на опред. уровне рисовал GL_QUAD с Alpha blending"ом. Вот так криво и получилось.
Вопрос:
Как сделать не криво :)


Darthman   (2003-01-29 18:27:00) [2]

ну извини, без сырцов твоих сложно сказать. Я же не знаю, как это у тебя реализовано. Или у тебя проект шибко секретный ?


Esc   (2003-01-29 18:19:00) [3]

Пока исходниках нет ничего связанного с водой. Я вставлял туда кусок на время, посмотреть как будет выглядеть, а потом порвал.
Я сейчас собираю инфу, чтобы добавить в ландшафт воду...
Вот я и спрашиваю как лучше это сделать.


Darthman   (2003-01-29 14:10:00) [4]

давай исходники, поковыряюсь, помогу тогда без извращений.


Esc   (2003-01-29 13:47:00) [5]

Т.Е. мне нужно рисовать воду только там где её видно и проверять находится она под ландшафтом или нет? А проще нельзя?


Darthman   (2003-01-28 21:19:00) [6]

Не, ну по крайней мере ты избавишься от пересечения полигонов, что всегда не желательно.


Esc   (2003-01-28 13:53:00) [7]

Думаешь всё станет круто?
Если так то мне всё равно волны делать...


Darthman   (2003-01-27 16:09:00) [8]

А не судьба разбить этот один полигон на "побольше" маленьких?


Esc   (2003-01-27 15:54:00) [9]

Вода у меня представлена одним полигоном и в местах пересечения с треугольниками появляются артефакты...
Разве не видно :)


Darthman   (2003-01-27 15:13:00) [10]

чего-то я не очень понял, что там что на этих скринах и где твои зазубрены. мне это очень напомнило обстракцию :)


Esc   (2003-01-25 14:46:00) [11]

Удалено модератором
Примечание: Личная переписка


Darthman   (2003-01-22 15:51:00) [12]

Да нет, есть, конечно, если я о том думаю. Кинь скрин на мыло, посмотрим. Только плиз в джипеге, и не на полмега ;)


Esc   (2003-01-22 15:12:00) [13]

Больше вариантов нет?


Darthman   (2003-01-22 14:51:00) [14]

При том, что паразитный узор - проделки Z- buffer.
Как избежать? сделать полигонов побольше, например ;)


Esc   (2003-01-22 14:21:00) [15]

Причем тут Zbuffer


Darthman   (2003-01-22 14:16:00) [16]

Знает. Zbuffer это называется.


Esc   (2003-01-22 13:54:00) [17]

Что никто не знает?


Esc   (2003-01-11 19:49:00) [18]

Пересечения воды и земли.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо