Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Лайтмэп для ландшафта. [Delphi]


Esc ©   (2003-01-21 22:18:00) 

По какому алгаритму нужно рассчитывать лайтмэп для ландшафта?
И где его хранить если у меня карта размером 1000x1000, или его генерить каждый кадр для отображаемого участка карты? Спасибо за ответы...


Esc   (2003-01-27 15:59:00) [1]

А на rus есть?


Alek Aaz   (2003-01-27 07:23:00) [2]

Еще вроде тут что-то можно выдавить ... опять на аглицком ...
http://www.vterrain.org/Performance/lighting.html


Alek Aaz   (2003-01-27 06:28:00) [3]

Во, мля еле нашел ... на аглицком правда ...
http://www.gamedev.net/reference/articles/article1817.asp

Как то раз попалась :) еле выцепил ...


Esc   (2003-01-26 14:58:00) [4]

Может кто знает где найти статью по построению лайтмэпов конкретно для ландскейпов.


Ketmar   (2003-01-22 15:21:00) [5]

иди на gamedev.ru, я там видел. точно адрес не скажу.

Satanas Nobiscum! 22-Jan-XXXVIII A.S.


Esc   (2003-01-22 15:10:00) [6]

Я прошу ссылки на статьи по теме, а не сурсы.


Ketmar   (2003-01-22 14:53:00) [7]

>Esc © (22.01.03 14:29)
а поучить математику не судьбец? или надо разжевать до исходников, а ты их скопируешь и будешь офигевать от совей крутости?

Satanas Nobiscum! 22-Jan-XXXVIII A.S.


Darthman   (2003-01-22 14:49:00) [8]

Хорошо заданный вопрос - половина ответа.
Если я тебя спрошу: "как рисовать в OpenGL", что ты мне ответишь? интересно. Ставь вопрос точнее. получишь ответ.


Esc   (2003-01-22 14:29:00) [9]

Берёшь прямые руки и мозги и пишешь DOOM III...


Darthman   (2003-01-22 14:24:00) [10]

Берешь координаты источника, и оттуда рассчитываешь.


Esc   (2003-01-22 14:23:00) [11]

Darthman. Понятно, что не выпиливать. Как рассчитывать?


Darthman   (2003-01-22 14:16:00) [12]

Рисовать.


Esc   (2003-01-22 13:40:00) [13]

А как в лайтмэп добавлять тени, отбрасываемые самим ландшафтом?


Esc   (2003-01-22 11:32:00) [14]

Спасибо ещё раз MRB_SPB!!!


MRB_SPB   (2003-01-22 10:17:00) [15]

1.Генерить каждый кадр лучше ненадо, конечно если не планируешь кадров 10 в минуту.
2.Храни в виде BMP или JPG кстати размер лайт мапа необязательно должен быть равен тоже 1000Х1000 даже если ты его уменьшишь раза в 4 для глаз останется всё равно приятно.
3. Дока и алгоритмы
http://www.gamedev.ru/articles/read.shtml?id=30102


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо