Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Эффекты света в 2D [Delphi, Windows]


VitGun ©   (2003-01-26 18:25:00) 

Можно ли как-то реализовать эффект освещения в 2D? Например на изометрической карте.


Yrtimd   (2003-01-26 18:43:00) [1]

Ну, кое о чем есть на DelphiGFX, а так чтоб конкретно - не знаю...


VitGun   (2003-01-26 18:39:00) [2]

2Yrtimd А где об этом можно почитать подробнее?


Yrtimd   (2003-01-26 18:38:00) [3]

Да, кстати... как затенение ландшафта, так и его освещение (ну, скажем, "свет, падающий с окошка") также можно реализовать проэцированием (наложением) карты освещенности/затенения на соотв. участок плоскости рельефа.


Yrtimd   (2003-01-26 18:32:00) [4]

Да, можно.
К эффектам освещения относится и затенение ландшафта. Тени, отбрасываемыми объекатми, проецируются на плоскость ландшафта.
Освещение тайловых объектов в простейшем случае осуществляется способом полимичности тайлов, т.е. на каждый уровень освещенности имеется свой тайл. Динамическое освещение (цветное) также имеет место - в этом случае тайл перед выводом обрабатывается соответсвующим фильтром (цветозамещение, работа с палитрой и др).


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо