Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Нейронные сети в играх... [Delphi, Windows]


zryndin ©   (2002-11-13 11:44:00) 

Уважаемые обитатели форума дайте ссылочку, где доходчиво(не в академической манере) объясняется вопрос о нейронных сетях или генетических алгоритмах и их использование в играх.


Урб   (2003-01-18 02:33:00) [1]

Коротко. Читай. Не знаю насколько корректно.

http://thehunter.hobi.ru/FGM/fgmneuro.htm


Alek Aaz   (2003-01-17 21:46:00) [2]

А вообще почитай цикл статей, кажется на http://www.computerra.ru/были, "Кудесник шотгана о девелопском деле" (могу наврать, но "кудесник шотгана" это точно). Статья - что-то об ИИ в играх. Без формул, но весьма интересно.
Либо тут поройся http://kolpashvo.vov.ru/games/ststi/


[Baradoo]   (2003-01-17 20:17:00) [3]

Спроси у Boriskи он все знает!!


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо