![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
DXInput [Delphi, Windows]
Карлсон © (2003-01-12 00:13:00)можно ли с помощью DXInput получить значение нажатой клавиши, а не только сообщение о том, что она нажата?
и почему, когда я пишу
for i:=0 to 255 do
begin
if DXInput1.Keyboard.Key[i]=True then
begin
DXDraw1.Surface.Canvas.TextOut(10,10,"Blow!");
end;
end;
и в программе нажимаю тильду, сообщение не инициализируется и Blow не выводится?
Axis_of_Evil (2003-01-13 09:05:00) [1]так ловить WM_***
Asteroid (2003-01-12 20:31:00) [2]Оно конечно так, но вот...левая кнопка определяется, а остальные - нет :(( Приходится использовать OnMouseXXX :((
Карлсон (2003-01-12 19:32:00) [3]посмотрите вот тут: http://daddy.h1.ru/index.shtml?dxarticle3
а насчет колесика я не знаю.
KeyPreview стоит на False
Asteroid (2003-01-12 19:21:00) [4]Может у формы стоит KeyPreiew на true?
Встречный вопрос: можно ли с помощью DXInput отловить нажатие правой кнопки мыши и действий колесиком? У меня не получалось
Карлсон (2003-01-12 17:18:00) [5]сенькс, уже со всем разобрался :)
только вот почему OnKeyPress для формы работает, а для DXDraw - нет?
Asteroid (2003-01-12 16:24:00) [6]Как интересно...у меня тильда тоже не работает...так же, как и PrintScreen и Pause...отлавливай OnKeyDown и OnKeyUp
А значение клавиши - это Char(i) (всегда заглавные буквы)
Карлсон (2003-01-12 12:18:00) [7]нет конечно :)
я нажимаю любую клавишу и сообщение инициализируется, нажимаю тильду и нуль :(((
Asteroid (2003-01-12 00:47:00) [8]А ты не забыл сделать DXInput1.Update() ?