Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

как отчистить DXDraw [Delphi, Windows]


K@zzel ©   (2003-01-10 14:48:00) 

Проблема возникла у меня: я делаю игру, там космический корабль летает. Так вот, когда он долетает до определенного места, ландшафт должен поменятся. Для этого , я пологаю, требуется отчистить DxDraw. Подскажите как это сделать.


Antx   (2003-01-11 19:31:00) [1]

В spriteengine метод clear


K@zzel   (2003-01-11 17:01:00) [2]

Спасибо...


sashaK   (2003-01-11 12:03:00) [3]

>> Ну ,может быть , точнее ,точно, я выразил коряво вопрос. Ну, смысл в том , чтоб все спрайты удалились.

Для спрайтов dead.
А лучше переопределить и убивать красиво.


Axis_of_Evil   (2003-01-10 19:03:00) [4]

2 Mirovodin
Согласен DXDraw.Surface.Fill(0) - метод хороший.
Виноват, Canvas - штука медленная.


Mirovodin   (2003-01-10 16:23:00) [5]

2 Axis_of_Evil

Может еще попиксельно будет закрашивать :) ?

DXDraw.Surface.Fill(0);

2 K@zzel ©

Если спрайты это классы - перебор всех спрайтов и .Free или функция FreeAndNil. Если Спрайты - Record то FreeMem;



K@zzel   (2003-01-10 16:06:00) [6]

Ну ,может быть , точнее ,точно, я выразил коряво вопрос. Ну, смысл в том , чтоб все спрайты удалились.


Axis_of_Evil   (2003-01-10 15:50:00) [7]

PatBlt на DXDraw.Surface.Canvas;

чего значит отчистиь?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо