Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Меню игры. [Delphi, Windows]


Карлсон ©   (2002-12-16 21:34:00) 

во многих играх применяется такой эффект, как затемнение игрового поля или изображение его в сером цвете, когда игрок вызывает меню, находясь в процессе игры.
как вообще реализовать нечто подобное?
я о затемнении или изменении цветовой гаммы.
работаю с ДельфиИкс.


3d[Power]   (2002-12-19 02:57:00) [1]

2 Карлсон ©, сделай просто большую картинку меню поверх всего. или нарисуй черный спрайт на котором наложены "прозрачные" пиксели в шахматном порядке.


Карлсон   (2002-12-18 20:46:00) [2]

а палитру чего?
а то я посмотрел пример работы не с палитрой, а с гаммой, пытался использовать функцию из фака по конвертации изображения в оттенки серого, ничего не получилось.
подтолкните плиз в нужном направлении!


MRB_SPB   (2002-12-17 13:24:00) [3]

Либо анимировать палитру во многих случаях это проще


Mirovodin   (2002-12-17 11:17:00) [4]

а) изменять контраст изображения.
б) накладывать сетку из спрайтов вида

0X0X
X0X0
0X0X

X - прозрачность
0 - не прозрачный цвет (черный, серый)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо