![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Меню игры. [Delphi, Windows]
Карлсон © (2002-12-16 21:34:00)во многих играх применяется такой эффект, как затемнение игрового поля или изображение его в сером цвете, когда игрок вызывает меню, находясь в процессе игры.
как вообще реализовать нечто подобное?
я о затемнении или изменении цветовой гаммы.
работаю с ДельфиИкс.
3d[Power] (2002-12-19 02:57:00) [1]2 Карлсон ©, сделай просто большую картинку меню поверх всего. или нарисуй черный спрайт на котором наложены "прозрачные" пиксели в шахматном порядке.
Карлсон (2002-12-18 20:46:00) [2]а палитру чего?
а то я посмотрел пример работы не с палитрой, а с гаммой, пытался использовать функцию из фака по конвертации изображения в оттенки серого, ничего не получилось.
подтолкните плиз в нужном направлении!
MRB_SPB (2002-12-17 13:24:00) [3]Либо анимировать палитру во многих случаях это проще
Mirovodin (2002-12-17 11:17:00) [4]а) изменять контраст изображения.
б) накладывать сетку из спрайтов вида
0X0X
X0X0
0X0X
X - прозрачность
0 - не прозрачный цвет (черный, серый)