Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Advanced OpenGl for Delphi by Krasnov


Джастер ©   (2002-12-05 20:55:00) 

Народ, наверняка все читали книжку Краснова по OpenGl для Delphi. Как жалко, что в этой книге описаны только основы GL, хотелось бы большего. А поскольку других книг нет (или есть?), я предлагаю написать несколько писем г-ну Краснову, чтобы он придумал еще одну книжку "Продвинутый OpenGL для Delphi". Вы же хотите этого? Тогда вперед: softgl@chat.ru


Крупье   (2002-12-11 10:50:00) [1]

Друзья, настало время подробнее рассказать о готовящейся книге.

Автор книги-Сергей Гайдуков, известный вам по циклу нашумевших статей по GLUT в журнале "Программист".

О своей книге говорит Сергей следующее:

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Я её планирую написать как этакое дополнение к современным книги на русском языке. Дело в том, что все современные книги описывают OpenGL 1.1.

А вот дальше - материала кот на плакал. Вот мне и захотелось написать книгу, в которой был бы материал по темам, отсутсвующий в других книгах.

Для чтения книги необходимы знания OpenGL 1.1 на уровне книги М.Краснова "OpenGL. Графика в проектах Delphi.". Дело в том, что я не хочу включать в неё материал по OpenGL 1.0/1.1, т.к. в этом случае её создание затянулось бы на неопределённый срок.
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

Главная направленность книги-тремерная графика сегодняшнего дня.

В книге очень много примеров, материал читается очень легко. Обязательно будет раздел о том, как переносить примеры книги на Delphi. Обязательно! Но должен сразу сказать, что большая часть кода начианется с "gl" или "glut". :-)

Выйдет долгожданная книга Сергея Гайдукова скоро, ориентировочно-в первом квартале следующего (2003) года.
Точное название пока неизвестно, что-то типа "Использование расширений OpenGL".

Итак, господа, ждите, и не пропустите!


Mirovodin   (2002-12-07 14:13:00) [2]

2 Джастер ©

конечно покупай, я когда только начинал изучать программирование, еще до института, покупая книги, 60% не понимал вообще. Теперь они читаются как худ-я лит-ра. А что касается OpenGL книг. Если автор не использует в книге собственные классы на каждом шагу, то понять не составит труда т.к. glBegin как для C++, так и для Delphi. Т.е. все API-е вызовы выглядят одинаково что в C++, что в Delphi что в VB. Так книга про которую я писал выше, очень хорошая, там сильная мат часть, есть все необходимые формулы по работе с векторами, объясняются основные термины... В общем советую всем.


Sapersky_   (2002-12-07 13:58:00) [3]

> я предлагаю написать несколько писем г-ну Краснову

Я обращался к Краснову с тем же относительно книги по DX, он ответил - сам пиши :) Написание книг - занятие трудоёмкое и экономически не очень выгодное (автору идёт около 5 руб с проданного экземпляра), опять же, устаревают они быстро... Так что Краснов писать больше ничего не собирается (во всяком случае, так он мне ответил).
Продвинутые книги есть на английском... В любом электронном магазине за несколько десятков баксов :(


Джастер   (2002-12-07 11:58:00) [4]

-> Art: А вот мне на Дельфях охота, я ж Си пока не знаю
-> Mirovodin: Как ты думаешь, если я куплю книжку Opengl для C++ (притом что я его не знаю), я смогу сделать что-нибудь на Дельфи?


Art   (2002-12-07 09:33:00) [5]

Посмотрите Сишные порталы, OpenGL был изначально написан на Сях и для Сей, поэтому там инфу и ищите ...


Ev_genus   (2002-12-07 01:02:00) [6]

> Не, ребят, вы книги с нетом не путайте, не у всех же есть стабильный инет

Есть такая программка - Teleport Pro. Выгребай под чистую какой-нить сайт. На месяц читать хватит.


Mirovodin   (2002-12-07 01:01:00) [7]

По C уже сть очень хорошая книга, из серии "Для Профессионалов", такая песочно красная (этой же серией издается Рихтер). Так вот это труд на 800-900 страниц, причем тае есть все. Начиная от самых озов и заканчивая расширением OpenGL. Причем содержится раздел Мат. части, знаниями которой обделены некоторые молодые ваятели игр :) Так что ищите в магазинах.


Denton   (2002-12-06 17:39:00) [8]

> Крупье
> Наверное, уже можно приоткрыть небольшой секрет. Готовится
> очень хорошая книга, другого автора, по продвинутым
> возможностям OpenGL. Расширения, визуальные эффекты,
> высококачественный вывод. Книга фактически написана, скоро
> будет на прилавках!


КОГДА ОНА ВЫЙДЕТ!????????


Крупье   (2002-12-06 16:49:00) [9]

>Джастер © (06.12.02 16:10)

Очень грамотным и хорошим человеком.

В стиле книги "OpenGL. Графика в проектах Delphi.", то есть учебный курс с множеством последовательных примеров.

Примеры, к сожалению, на С.

Чуть попозже я обязательно подробнее расскажу, а возможно, автор и сам все расскажет.


Джастер   (2002-12-06 16:10:00) [10]

Не, ребят, вы книги с нетом не путайте, не у всех же есть стабильный инет, а книга - это более надежная штука (не глючит, не требет оплаты,...)
-> Крупье: Плиз, скажи кем готовиться эта книга, и вообще, для Delphi она?


Владимир Васильев   (2002-12-06 10:49:00) [11]

http://nehe.gamedev.net/- эдесь можно нарыть горы "продвинутого" материала


Крупье   (2002-12-06 10:25:00) [12]

softgl@chat.ru не работает, можно на softgl@mail.ru

Наверное, уже можно приоткрыть небольшой секрет. Готовится очень хорошая книга, другого автора, по продвинутым возможностям OpenGL. Расширения, визуальные эффекты, высококачественный вывод. Книга фактически написана, скоро будет на прилавках!

Ближе к делу раскрою все подробности.


Ev_genus   (2002-12-05 22:49:00) [13]

Не надо морочить людям голову своими письмами. Для этого (продвинутости) есть куча готовых сайтов.


Ich Hasse   (2002-12-05 22:09:00) [14]

ВПЕРЕДДДДДДД!!!!


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо