![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Wolfenstein Source [Delphi, Windows]
Jedi Knight © (2002-11-11 15:01:00)В общем скачал недавно сабж., посмотрел, и у меня возник по-моему справедливый вопрос: как им пользоваться ?
Нет ни одного exe-шника, или чего-то выполняемого; одни *.c и *.h файлы, плюс еще какие-то. (насколько я понял - это Си)
Может есть знающие люди и посоветуют как его поковырять и запустить ?
Art (2002-12-09 13:24:00) [1]Ты их хоть получаешь? Сообщи.
Большие пришлю на днях щас со снайфером разберуся и пришлю (очень уж интересно :) )
VitGun (2002-12-08 18:04:00) [2]2 Art Если через The Bat! - то понятно. Он (The Bat!) с этим серваком работаьне хочет, сам не знаю почему.
Art (2002-12-07 22:19:00) [3]4Ketmar
отмазался ;)
4VitGun
А какова фига выпадает MailDelriverySubsystem? Буду слать по кускам, сам их склеивай.
VitGun (2002-12-07 18:12:00) [4]2 Art. Этот ящик, как ты должно быть заметил, на xaker.ru там 50...точнее уже 27Мб. Но если это все столько весит, то лучше какой-нибудь один, поновее у меня ведь не Т1.
З.Ы Кстати под Genesis3D мона и на Делфях ваять, есть соотв. библиотеки если надо вышлю вместе с DLL. Все весит ~1,5Мб :)
Ketmar (2002-12-07 16:31:00) [5]>Art© (07.12.02 09:56)
собственно, я спрашивал: а зачем тебе все эти движки?
Satanas Nobiscum! 07-Dec-XXXVII A.S.
Art (2002-12-07 10:09:00) [6]У меня щас возможности нет но на днях обещаю перешлю.
(Кстати все вместе очень много весит так что ящик твой накроется :) )
Art (2002-12-07 09:56:00) [7]4Ketmar
Неа я давно уже не раздуваюсь, хватит уже и так раздут.(Если честно как бальзам на душу.)
4VitGun
Да, Genesis сделан для закрытых пространств и на открытых он не тянет. TileEngine не имею. Но могу выслать их все какой попрет скажешь.
4All
Я эти движки не жму, просто качать неохота, кстати вы бы лучше в сорцах Counter-Strike`а порылись мож че умное и нашли бы... :)
VitGun (2002-12-06 19:21:00) [8]2 Art Genesis3D - хороший движок, но Landscape Render у него не канает. Даже большая комната на моем C333/64/16 FPS:4,3 - куда это годится?
Кстати есть какой-нить тайловый движок а-ля Diablo-II, но только готовый движок, а не редактор, как некоторые их обзывают. Пускай на Си++, я только из-за этого его учить начал. Если есть TileEngine и размер подходит - не более 5Мб - кинь на мыло vitgun@xaker.ru.
Ketmar (2002-12-06 13:40:00) [9]2Art:
классно. есть они у тебя. и что? ты раздуваешься от собственной крутости? молодец. смотри только не лопни.
Satanas Nobiscum! 06-Dec-XXXVII A.S.
Art (2002-12-06 13:16:00) [10]Ну у меня напримемер есть сорцы 12-ти движков, кваковский тоже, ну и что, размер здоровущий и все на Сях.
www.genesis3d.com например
(Кстати кваковский движок запакованый весит 1,28 Мб)+ Попробуй Beatron 1.00 - классная штука.
VitGun (2002-12-01 18:37:00) [11]2 Yegor Derevenets. :))
Yegor Derevenets (2002-11-29 19:12:00) [12]Исходники виндов по адресу: http://www.stockmail.ru/~daim/humor/computer/program_windows_source_code.html
Джастер (2002-11-28 06:30:00) [13]:)
VitGun (2002-11-27 23:43:00) [14]Джастер, ну блин загнул!! Кто ж тебе его даст. Да и потом я не слышал что бы Билли собирался выкладывать исходники оси. Что он дурак что-ли. Если сорцы Винды появяться в сети, то (ИМХО) ось Win9x/2k/XP....и т.д перестанет существовать. Т.к кто-нибудь умный и толковый возмет, то что начали дяди из Microsoft и сделает из говна конфетку т.е из Винды рельную мультизадачную систему, а дяде Биллу это не надо. Ему хочеться кушать хлеб с черной икрой, причем каждый день, так зачем он будет лишать себя такого удовольствия.
Джастер (2002-11-27 19:59:00) [15]хммм... вам все вульфы да квейки подавай. А мне вот исходник виндов нужен... никто не видел?
VitGun (2002-11-27 18:11:00) [16]2xm Да-да...поподробнее plz где это ты видел сорцы Q3Engine? Если мона то ссылку кинь plz.
CyB3r (2002-11-26 18:44:00) [17]xm
Где это ты видел исходники движка Ку3 в сети,а?=))
У меня есть quake3 IHV test source code,но это была РАННЯЯ альфа,и ничего кроме UI она не рисует,тк в ней полно /*TODO*/
Ketmar (2002-11-19 10:02:00) [18]для тех, кто в бронепоезде: не ДВИЖКА, а AI и GAME. разницу объянять, или само поймете?
Satanas Nobiscum! 19-Nov-XXXVII A.S.
xm (2002-11-18 22:39:00) [19]ну исходники движка q3 тоже в сети валяются
Ketmar (2002-11-17 17:24:00) [20]а... так бы и говорили, что RTCW... тогда вы имеете не что иное, как SDK. который собирается, если мне опять склероз не изменяет, с помощью LCC и Q3ASM, каковские можно утащить у id. только вот НАФИГА вам сей SDK? свой мод писать?
зыж
SKD заведует всем в игре, кроме самого интересного - собственно движка. вот движка-то там и нетути... alas %-)
Satanas Nobiscum! 17-Nov-XXXVII A.S.