![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Алгоритм рисования огня. [Delphi, C++ Builder, JBuilder, TMT, Windows, DOS32]
NetBreaker666 © (2002-08-13 21:40:00)Кто-нибудь может описать алгоритм рисования более или менее реалистичного огня, хотя бы обобщение для 2D графики. Источник - точка.
Джастер (2002-11-28 20:39:00) [1]А как насчет партиклов?
Sapersky_ (2002-11-28 12:51:00) [2]> Источник - точка
Огня или освещения? Если огня, то в примерах к FastLIB"у это есть - правда, там жутко профессиональный (читай - непонятный) код :(
TButton (2002-11-28 02:13:00) [3]баловались раньше такими вещеми...
по сегодняшним меркам лажа, но глаз да и самолюбие радовало...
the-best-officeman (2002-08-13 23:36:00) [4]Смотри мою тему выше!
" МАСТЕР 3D // ДЛЯ НАЧИНАЮЩЕГО и ПРОФЕССИОНАЛА "
the-best-officeman (2002-08-13 22:59:00) [5]Могу под OpenGl ! если интересно пиши на
officeman@mail.ru
если завтра напишешь, то получишь свой исходник.
иначе неполучишь (я уезжаю =) )