Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Алгоритм рисования огня. [Delphi, C++ Builder, JBuilder, TMT, Windows, DOS32]


NetBreaker666 ©   (2002-08-13 21:40:00) 

Кто-нибудь может описать алгоритм рисования более или менее реалистичного огня, хотя бы обобщение для 2D графики. Источник - точка.


Джастер   (2002-11-28 20:39:00) [1]

А как насчет партиклов?


Sapersky_   (2002-11-28 12:51:00) [2]

> Источник - точка

Огня или освещения? Если огня, то в примерах к FastLIB"у это есть - правда, там жутко профессиональный (читай - непонятный) код :(


TButton   (2002-11-28 02:13:00) [3]

баловались раньше такими вещеми...
по сегодняшним меркам лажа, но глаз да и самолюбие радовало...


the-best-officeman   (2002-08-13 23:36:00) [4]

Смотри мою тему выше!

" МАСТЕР 3D // ДЛЯ НАЧИНАЮЩЕГО и ПРОФЕССИОНАЛА "


the-best-officeman   (2002-08-13 22:59:00) [5]

Могу под OpenGl ! если интересно пиши на
officeman@mail.ru
если завтра напишешь, то получишь свой исходник.
иначе неполучишь (я уезжаю =) )


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо