![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Определение направления в движке [Delphi, Windows]
CyB3r © (2002-09-15 22:28:00)Помогите написать алгоритм определения направления героя по координатам мыши в изометрическом движке
Mirovodin (2002-11-28 10:53:00) [1]1) По координатам точки клика мыши (X,Y) определить вектор направления в экранных координатах.
2) Повернуть вектор на определенный угол - зависит от того как выполняется прекция. Этот вектор и будет указывать направление героя.
TButton (2002-11-28 01:07:00) [2]пожалуйста вопрос чуть более развернуто...