Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

OGL FPS=92, GLS FPS=110 ???


Джастер ©   (2002-11-23 13:16:00) 

Народ, я офигел как увидел. На чистом Opengl (без всяких SysUtils и прочих компонентов) простенькая программка выдает у меня максимум 92 fps, а вот довольно сложная прога на GlScene (ThorFX) выдает 110 fps. ПОЧЕМУ?!


Джастер   (2002-11-27 20:02:00) [1]

Вот разрабатываю теперь новую формулу, в ней fps ни будет зависеть от разрешения...


pasha676   (2002-11-26 12:07:00) [2]

Да Джастер - это супер способ. При разрешении экрана 800х600 получим ВСЕГДА 520 ФПС. Причем независимо от качества и количества графики, а так же аппаратных мощностей машины. Революция в трехмерной графике просто неизбежна :).


Mirovodin   (2002-11-26 10:06:00) [3]

2 Джастер © хороший способ :))) только не очень понятно, что он вычисляет? FPS - это количество обновлений экрана в секунду (или отрезок времени).


Джастер   (2002-11-25 21:17:00) [4]

> Скорее всего используется разный метод подсчета FPS.
Вот самый лучший (сам разработал) FPS = 1000-(Width*Height) /1000


Mirovodin   (2002-11-25 11:35:00) [5]

Скорее всего используется разный метод подсчета FPS.


Джастер   (2002-11-24 21:25:00) [6]

Да, вообщето у меня refresh rate = 85. Что скажете?


Dem0n2k   (2002-11-24 20:13:00) [7]

Удалено модератором


Gandalf   (2002-11-24 16:23:00) [8]


> Вообще-то 92 FPS не похоже на Refresh Rate... Может, зря
> ругают GLScene за тормознутость и что-то он делает лучше,
> чем твоя программа?


Не похоже, но ФПС можно по разному считать... некоторый реализации даю грубые результаты.


Sapersky_   (2002-11-24 14:36:00) [9]

Попробуй поменять эту самую Refresh rate у монитора (в свойствах рабочего стола, настройка, дополнительно...) и посмотри, будет ли меняться FPS у программы.


Sapersky_   (2002-11-24 14:34:00) [10]

Вообще-то 92 FPS не похоже на Refresh Rate... Может, зря ругают GLScene за тормознутость и что-то он делает лучше, чем твоя программа?


Джастер   (2002-11-23 17:01:00) [11]

А как отключить синхронизацию?


Gandalf   (2002-11-23 14:12:00) [12]

Насколько помню GLScene отключает синхронизацию, в то время как по умолчанию она включена. Потому ты при "простой" инициализации OGL не сможешь выжать FPS больше чем Refresh Rate.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо