Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Вот такой вопрос [D6, Win2k]


Phisio ©   (2002-04-01 16:12:00) 

Ребята,как вы думаете.Вот хочу сделать приличный проект в OpenGL-3D action от третьего лица.Вот хочу спросить надо ли делать редактор карт,чтобы потом делать уровни или просто всё спрограммировать?
Спасибо.


diaz   (2002-11-25 22:31:00) [1]

Привет всем !
Я начинал в DirectX, но как только ознакомился с OpenGL,
полностью переключился на него. И ВАМ РЕКОМЕНДУЮ.

У меня есть вопрос к 3d математикам одним словом : КВАТЕРНИОНЫ.
Нужны примеры реализации на Delphi. Я нашел много подробной
теоретической инфо и много примеров на С++. Перевожу на Delphi -
не хочет работать. Вообще я в С++ не очень пока :-(
Если у кого-нибудь есть инфа пожалуйста сообщите мне на
e-mail: diaz@en.net.ua
Если кого интересует что по OpenGL - пишите.
Всем удачи и сасибо !


madmike   (2002-04-11 19:18:00) [2]

я тоже хотел написать, все таки с OpenGL легче, ребята дело говорят. Удачи.

Если кого интересуют стратегии вроде Strongholda - пишите.
Заодно поможете хасп поломать

mad_mike@hotbox.ru


[MC]NuClon   (2002-04-06 12:48:00) [3]

EveryonЕ Это ты верно подметил, что ТВОЁ скромное мнение. Под OpenGL легче и можно под разные платформы, как и отметил ghost_by. Если сомневаешься в возможностях OpenGL для игр, то зайди на www.3d.lg.ua или starcraft3d.com


ghost_by   (2002-04-05 20:01:00) [4]

С OpenGLна других платформах попроще будет, если пожелаешь скомпилять скажем под линух.


JibSkeart   (2002-04-03 10:27:00) [5]

Да DirectX or OpenGl вот в чем вопрос ....

хотя кому что по душе ...


EveryonE   (2002-04-03 08:39:00) [6]

Это конечно мое скромное мнения, но я бы игру под OpenGl делать не стал... использовал бы DirectX...


EveryonE   (2002-04-03 08:39:00) [7]

Это конечно мое скромное мнение, но я бы игру под OpenGl делать не стал... использовал бы DirectX...


JibSkeart   (2002-04-02 17:57:00) [8]

Ты знаешб насколько я делал игрушки (правда под дос :) )
без ентого както неудобно знаешь почему потомучто придется провярять на ошибки и небудешь ты же для каждого случая который хочешь проверить программно писать уровни

ужж лутше одн раз отмучатся сделать редактор уровней и радоватся жизни ...


Anatoly Podgoretsky   (2002-04-01 16:15:00) [9]

Если приличный то да, иначе будет неприлично


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо