![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
---|Ветка была без названия|---
Ev_genus © (2002-11-21 23:56:00)Дайте ссылочку на доки по генерации текстурных координат.
Заранее спасибо.
Evgenus (2002-11-26 16:45:00) [1]Vopros ostlsa v sile.
>Может, это подойдёт:
> http://www.gamedev.ru/articles/read.shtml?id=30105
Ne podoshlo. Ne krasivo.
>Ну так и делай 3д максом :). Тестурные координаты в 3ds (да и >практически во всех форматах) сохраняются.
Zachem hranit to cho mozhno samomu poschitat.
Sorry za translit.
Sapersky_ (2002-11-24 14:39:00) [2]Ну так и делай 3д максом :). Тестурные координаты в 3ds (да и практически во всех форматах) сохраняются.
Ev_genus (2002-11-23 09:52:00) [3]Конкретнее: Есть текстура цвета хаки(непрерывная: верх приклеивается к низу) и модель танка. Нужно сделать красиво. Такое есть и 3д макс такое умеет.
Sapersky_ (2002-11-22 00:21:00) [4]Может, это подойдёт:
http://www.gamedev.ru/articles/read.shtml?id=30105
Sapersky_ (2002-11-22 00:07:00) [5]Конкретнее - генерация для чего?