Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Коллизия в 3D


APTEMKA ©   (2002-11-05 00:45:00) 

У меня есть 3D движок, в нем уже сделал карту местности(здание и т.д.), сделал объект(персонаж), прикрепил к нему камеру и т.д.
И остановился из-за того, что не знаю как мне реализовать коллизии (со стенами и т.д.) может кто подскажет как лучше.
Большая просьба (: GlScene и интим:) не предлагать ...


Ketmar   (2002-11-08 19:49:00) [1]

2АРТЕМКА:
правильно, большие письма я режу %-)
впрочем, ну лень мне разбираться с сырцами... щаз скачаю, а там посмотрим... но вряд ли я что-то отвечу. если хочешь обсудить детали реализации - иди в мое мыло. расскажу.

Satanas Nobiscum! 08-Nov-XXXVII A.S.


APTEMKA   (2002-11-08 19:39:00) [2]

www.delphistudio.narod.ru/demo.rar


APTEMKA   (2002-11-08 19:38:00) [3]

To Ketmar: понял твоё замечание, поэтому посылаю EXE-шник и картинки.
На самом деле ни чего оригинального, взял чуть кода от сюда чуть оттуда, короче собрал и получил движок.
Кому не лень скачать можно отсюда delphistudio.narod.ru/demo.rar, (1,6 мб т.к. ресурсы не оптимизировал формат RAR 2.9).
Посмотрите пожалуйста жду коментарии.


Ketmar   (2002-11-06 12:49:00) [4]

2Артемка:
самый простой вариант - сделать bounding spheres (или даже bounding ellispoids - так правильней) - и вперед. как? объясняю: есть, положим, мир. для проверки столкновений масштабируем его (множим все координаты) на (1/радиус_сферы). далее просто находим пересечения полигонов и сферы единичного размера, что просто (не надо спрашивать "как". все равно не скажу).

2Stucker:
офигенно хорошо разбираемся. так, что с ходу не можем ничерта предложить. зато движок хотим на халяву. ню-ню...

Satanas Nobiscum! 06-Nov-XXXVII A.S.


Stucker   (2002-11-05 22:35:00) [5]

Кинь мне движок и я тебе завтра скажу. Вообще я хорошо разбираюсь в этом деле, но мне нужен именно пример! В крайнем случае кинь мне EXE (stucker@hotbox.ru)


pasha676   (2002-11-05 13:18:00) [6]

2-х мерную маску? Проекции что ли. Так их для трехмерного пространства вроде как три разных штуки потребуются, чтоб коллизии отследить. Хотя для частных случаев пожалуй подходящий вариант (например для Дума2 вполне бы подошел).


Анат   (2002-11-05 13:08:00) [7]

А можно сделать 2-х мерную маску и отслеживать по ней пересечения, хотя это неэкономно.


pasha676   (2002-11-05 08:57:00) [8]

Кстати мне тоже надо взять учебник матеметики и вывести общую формулу пересечения двух кирпичей с заданными координатами вершин. Чую скоро пригодиться.


pasha676   (2002-11-05 08:55:00) [9]

Имхо, самый простой путь - описываешь виртуальные кубики-квадратики вокруг объекта и пытаешься отловить их пересечения.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо