Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Одевание спрайтов


seemann ©   (2002-11-01 23:05:00) 

Уж замучался ... Не подскажите ли как можно надевать на спрайт в процессе игры разные вещи(броня, оружие...)? Не рисовать же каждый спрайт в розной одежде отдельно.


pasha676   (2002-11-04 09:20:00) [1]

2Сииманн
Для лучшего качества спрайта тебе придеться именно рисовать каждый спрайт с новой одеждой и новым оружием. В некоторых случаях (одежда похожа например кожанная броня - колчуга) лучше воспользоваться советом Сергея (накладывать спрайты), а в некоторых (сильное отличие одежды - например появляется щит) - придется заново перерисовывать.


Сергей Чурсин   (2002-11-02 02:03:00) [2]

Нда... Видел игрушки бумашные - куколки с разной одеждой цепляемой ? :) Принцип тот же

Один спрайт - с челом, другой с одеждой, etc... используя транспарент сolor, накладываешь один на другой :)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо