![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как вообще сделать что-нибудь объемное в Delphi [Delphi, Windows]
Федя © (2002-10-22 11:24:00)Как вообще сделать что-нибудь объемное в Delphi?Подскажите, плизззз
И как с OPEN GL работать? Если не трудно присылайте свои ответы на моё мыло Fedya@relcom.kz.Заранее спасибо.
Федя (2002-10-25 10:52:00) [1]Спасибо, обязательно загляну.
Mirovodin (2002-10-24 10:47:00) [2]Для вывода объемных объектов предусмотрены специальные API
OpenGL и Direct3D. Можно еще самому создавать 3D объекты, ну например как это делалось в старых играх под MS Dos и различных Demo. Начать изучения OpenGL и Direct3D лучше всего с книг М.Краснова, ссылки на них есть на http://delphigfx.mastak.ruв разделе "Книги".
Федя (2002-10-24 04:58:00) [3]Нет , объёмное не в смыслое кода и размара , а в смысле вигуры объёмные , ну например какуюнибуд 3D игрушку.
Mirovodin (2002-10-22 14:06:00) [4]"Как вообще сделать что-нибудь объемное в Delphi?Подскажите, плизззз"
Объемное в смысле кода ? Тогда больше его писать :)
А если по поводу OpenGL смотри http://delphigfx.mastak.ru/3d.htm
Ketmar (2002-10-22 11:44:00) [5]объемное сделать очень просто. ставим несколько больших пакетов, галочку "build with runtime packages", кидаем на форму кучу компонентов и компилим. все вместе с пакетами будет таких объемов, что просто умилительно.
Satanas Nobiscum! 22-Oct-XXXVII A.S.
HellTrooper (2002-10-22 11:31:00) [6]www.delphigfx.mastak.ru ... Там дофига всего