Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Дождь, снег в OpenGL


Ricks ©   (2002-10-16 18:58:00) 

Привет всем знатокам OpenGL, именно OpenGL а не GLScene итд итп.
Помогите, пожайлуста. Как можно заделать снег и/или дождь в OpenGL???


Gandalf   (2002-10-21 19:22:00) [1]

DelphiGFX->samp64.
DIXI.


Ricks   (2002-10-21 17:27:00) [2]

А у меня GLScene нет. Я хочу именно своими руками сделать. Я это GLScene попробовал - нифига не понял (слишком там наворочено)


Ketmar   (2002-10-21 12:50:00) [3]

а пример в GLScene есть. для того, чтобы понять идею - вполне достаточно.

Satanas Nobiscum! 21-Oct-XXXVII A.S.


Ricks   (2002-10-20 13:36:00) [4]

> Gandalf
а можно пример, а то я что-то не понял, как это.


Ketmar   (2002-10-17 20:37:00) [5]

вот ответили уже. партиклы. и только партиклы. хотя, есть и другие решения, но медленные...

Satanas Nobiscum! 17-Oct-XXXVII A.S.


Gandalf   (2002-10-16 19:53:00) [6]

Обычно все делается при помощи частиц. Т.е. бросаем море плоскостей с текстуркой под снежинку (или просто много синих плоскостей) и готово.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо