![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Дождь, снег в OpenGL
Ricks © (2002-10-16 18:58:00)Привет всем знатокам OpenGL, именно OpenGL а не GLScene итд итп.
Помогите, пожайлуста. Как можно заделать снег и/или дождь в OpenGL???
Gandalf (2002-10-21 19:22:00) [1]DelphiGFX->samp64.
DIXI.
Ricks (2002-10-21 17:27:00) [2]А у меня GLScene нет. Я хочу именно своими руками сделать. Я это GLScene попробовал - нифига не понял (слишком там наворочено)
Ketmar (2002-10-21 12:50:00) [3]а пример в GLScene есть. для того, чтобы понять идею - вполне достаточно.
Satanas Nobiscum! 21-Oct-XXXVII A.S.
Ricks (2002-10-20 13:36:00) [4]> Gandalf
а можно пример, а то я что-то не понял, как это.
Ketmar (2002-10-17 20:37:00) [5]вот ответили уже. партиклы. и только партиклы. хотя, есть и другие решения, но медленные...
Satanas Nobiscum! 17-Oct-XXXVII A.S.
Gandalf (2002-10-16 19:53:00) [6]Обычно все делается при помощи частиц. Т.е. бросаем море плоскостей с текстуркой под снежинку (или просто много синих плоскостей) и готово.