Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

TCP/IP или чё другое для мултиплеера? [Delphi, Windows]


madburro ©   (2002-08-24 22:28:00) 

Какой протокол лучше использовать в моём простом акшине для игр по локалке и инету?Я склонен к TCP/IP, но как это всё реализовать в игре?Может кто знает где можно почитать про реализацию мултиплеера?Заранее спасибо :)


URSUS   (2002-10-12 20:53:00) [1]

Вообще програмки активно использующие сеть каковыми и являются
сетевые игры используют протоколы IPX или UDP т.к. TCP/IP слишком громоздкий и не обеспечивает быстроту и работоспособность в крайних ситуациях(например один выдернул розетку во время игры в Q3 и все на сервере повесились)


Sapersky_   (2002-08-30 00:17:00) [2]

http://www.delphi-jedi.org/DelphiGraphics/directx/downloads/GameNet.zip


madburro   (2002-08-29 22:46:00) [3]

Да,на гейм-екзе одна теория, интересно конечно, но может у кого-нибудь есть исходники игр с м-плеером?Или может для этого компоненты эсть какие-нибудь...?Конечно можно сделать с сокетами, но я думаю это левовато для экшина, тормозить будет...


Legran   (2002-08-29 15:52:00) [4]


> Menia toje interesuet kak voobshe mojno sozdat online igru,
> kak uznat kakoi user sechas v online i chto mojno k nemu
> prikonektitsa


элементарно создай несколько игровых серверов заведи в игре список этих серверов и юзвери сами будут к тебе конектится, и именно тогда когда им это нужно.
PS. Не забудь про чат на сервере иначе все надежды рухнут.
PPS. И про дизайн чата не забудь, кто захочет играть в игу где нельзя даже быстро договорится с соперником и где не фиксируют твой счёт побед!!!


Delphi 5.01   (2002-08-29 12:04:00) [5]

Menia toje interesuet kak voobshe mojno sozdat online igru, kak uznat kakoi user sechas v online i chto mojno k nemu prikonektitsa


madburro   (2002-08-27 22:25:00) [6]

Спасибо, посмотрю :)


Sapersky_   (2002-08-27 18:02:00) [7]

В каком-то журнале Game.exe за 2001 г. была статья г-на ПэЖэ "Тятя, тятя, наши сети...". Посмотри на www.game-exe.ru, у них там есть архив номеров.
Конечно, только теория, никаких исходников, но написано неплохо.


MadBurro   (2002-08-26 06:38:00) [8]

А если по теме?


Anatoly Podgoretsky   (2002-08-24 22:49:00) [9]

Интернет это объединение локальных сетей по TCP/IP


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо