![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
TCP/IP или чё другое для мултиплеера? [Delphi, Windows]
madburro © (2002-08-24 22:28:00)Какой протокол лучше использовать в моём простом акшине для игр по локалке и инету?Я склонен к TCP/IP, но как это всё реализовать в игре?Может кто знает где можно почитать про реализацию мултиплеера?Заранее спасибо :)
URSUS (2002-10-12 20:53:00) [1]Вообще програмки активно использующие сеть каковыми и являются
сетевые игры используют протоколы IPX или UDP т.к. TCP/IP слишком громоздкий и не обеспечивает быстроту и работоспособность в крайних ситуациях(например один выдернул розетку во время игры в Q3 и все на сервере повесились)
Sapersky_ (2002-08-30 00:17:00) [2]http://www.delphi-jedi.org/DelphiGraphics/directx/downloads/GameNet.zip
madburro (2002-08-29 22:46:00) [3]Да,на гейм-екзе одна теория, интересно конечно, но может у кого-нибудь есть исходники игр с м-плеером?Или может для этого компоненты эсть какие-нибудь...?Конечно можно сделать с сокетами, но я думаю это левовато для экшина, тормозить будет...
Legran (2002-08-29 15:52:00) [4]
> Menia toje interesuet kak voobshe mojno sozdat online igru,
> kak uznat kakoi user sechas v online i chto mojno k nemu
> prikonektitsa
элементарно создай несколько игровых серверов заведи в игре список этих серверов и юзвери сами будут к тебе конектится, и именно тогда когда им это нужно.
PS. Не забудь про чат на сервере иначе все надежды рухнут.
PPS. И про дизайн чата не забудь, кто захочет играть в игу где нельзя даже быстро договорится с соперником и где не фиксируют твой счёт побед!!!
Delphi 5.01 (2002-08-29 12:04:00) [5]Menia toje interesuet kak voobshe mojno sozdat online igru, kak uznat kakoi user sechas v online i chto mojno k nemu prikonektitsa
madburro (2002-08-27 22:25:00) [6]Спасибо, посмотрю :)
Sapersky_ (2002-08-27 18:02:00) [7]В каком-то журнале Game.exe за 2001 г. была статья г-на ПэЖэ "Тятя, тятя, наши сети...". Посмотри на www.game-exe.ru, у них там есть архив номеров.
Конечно, только теория, никаких исходников, но написано неплохо.
MadBurro (2002-08-26 06:38:00) [8]А если по теме?
Anatoly Podgoretsky (2002-08-24 22:49:00) [9]Интернет это объединение локальных сетей по TCP/IP