Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

2D ДВИЖКИ! построение игрового мира [Delphi, Windows]


officeman ©   (2002-10-03 12:35:00) 

Доброе время суток. Давненько я здесь уже небыл. потому как наша
команда разделилась и я стал больше дизайнером нежели программистом. =)
Пишем 2ух мерную игрушку (вид сверху). Практически все модели для окружения созданы (т.е.) деревья, стены, ограждения, колюч.проволка и тд. все они в последствии грузятся под классами.
Осталось лишь нарисовать фон. Карта значится пока что только на листе бумаге =). Это какбы остров - окружённый водой. на острове есть главные дороги(выложенные камнем) и дороги(грязь песок). Вприципе это что-то должно походить на карту местности игры SuddenStrike(противостояние)
Но как я небился немогу нарисовать такое чудо. никак неполучается всё это нормально сделать. Примерный размер карты (6000х6000пкс)
Те Кто занимается созданием своих текстур - отвозвитесь! Может кто сможет помочь. карту и суть игры я вышлю на мыло. выручайте... время поджимает...

Может полезные url есть ???


officeman   (2002-10-05 22:28:00) [1]

спасибо!

с Уважением и Неисчерпаемой Благодарностью, Officeman


Михаил Бесчетнов   (2002-10-04 01:59:00) [2]

Что есть - то есть. Если нужны конвертеры/распаковщики, лучше иди на новое место - http://extractor.far.ru.Но открытую графику я выкладывал только на старом месте. :)


Анат   (2002-10-03 21:24:00) [3]

На сайте http://termius.narod.ru/куча ресурсов


officeman   (2002-10-03 20:52:00) [4]

Свой редактор карт написать нетрудно...
немогу достать Нужные текстурки.
народ поделитесь ссылками. если у кого есть архивы меньше 3Mb скиньте на мыло. пожааалуйста...
(земля,трава,вулкан,лес и тд)


ku   (2002-10-03 13:31:00) [5]

6000х6000 = 36 000 000. это ~36М в 256 цветах или 72 в 16бит
или 144 в труколор. ты уверен, что это будет быстро работать?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо