![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
2D ДВИЖКИ! построение игрового мира [Delphi, Windows]
officeman © (2002-10-03 12:35:00)Доброе время суток. Давненько я здесь уже небыл. потому как наша
команда разделилась и я стал больше дизайнером нежели программистом. =)
Пишем 2ух мерную игрушку (вид сверху). Практически все модели для окружения созданы (т.е.) деревья, стены, ограждения, колюч.проволка и тд. все они в последствии грузятся под классами.
Осталось лишь нарисовать фон. Карта значится пока что только на листе бумаге =). Это какбы остров - окружённый водой. на острове есть главные дороги(выложенные камнем) и дороги(грязь песок). Вприципе это что-то должно походить на карту местности игры SuddenStrike(противостояние)
Но как я небился немогу нарисовать такое чудо. никак неполучается всё это нормально сделать. Примерный размер карты (6000х6000пкс)
Те Кто занимается созданием своих текстур - отвозвитесь! Может кто сможет помочь. карту и суть игры я вышлю на мыло. выручайте... время поджимает...
Может полезные url есть ???
officeman (2002-10-05 22:28:00) [1]спасибо!
с Уважением и Неисчерпаемой Благодарностью, Officeman
Михаил Бесчетнов (2002-10-04 01:59:00) [2]Что есть - то есть. Если нужны конвертеры/распаковщики, лучше иди на новое место - http://extractor.far.ru.Но открытую графику я выкладывал только на старом месте. :)
Анат (2002-10-03 21:24:00) [3]На сайте http://termius.narod.ru/куча ресурсов
officeman (2002-10-03 20:52:00) [4]Свой редактор карт написать нетрудно...
немогу достать Нужные текстурки.
народ поделитесь ссылками. если у кого есть архивы меньше 3Mb скиньте на мыло. пожааалуйста...
(земля,трава,вулкан,лес и тд)
ku (2002-10-03 13:31:00) [5]6000х6000 = 36 000 000. это ~36М в 256 цветах или 72 в 16бит
или 144 в труколор. ты уверен, что это будет быстро работать?