Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

проект ДОМИНО [Delphi, Windows]


PMP ©   (2002-09-11 15:32:00) 

Здравствуйте!
Мне необходимо написать программу "Домино". Я новичок в программировании графики и вот вопрос - как отображать фишки на поле, перемещать их? Какой сделать родительский класс для отрисовывания фишек? Хотелось бы без применения DirectX.
Объясните пожалуйста поподробней :)
Меня интересует техническая сторона - как делать drag"n"drop фишки, как ее двигать мышью. Если делать каждую фишку в TBitMap, то как заставить реагировать на мышь?


Сергей Чурсин   (2002-09-11 16:48:00) [1]

>как отображать фишки на поле
Выводи все на канвас... через Draw. например как графику выводят :)
Сами спрайты храни в Timage - их же не много ? сделай массив с указателями на них (TBitmap) для удобства...
классы тебе вообще не нужны, достаточно массивов данных или структур... (скачай кстати, примеры простых игрушек отсюда - DelphiGFX)...
drag"n"drop - можешь обрабатывать MouseDown,MouseMove,MouseUp формы.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо