Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

OpenGL [Delphi, Windows]


Gayrus ©   (2002-08-31 14:24:00) 

Кто-нибудь знает как использовать спрайты в OpenGL ?


Gayrus   (2002-09-02 03:31:00) [1]

>Stucker, Gayrus@fromru.com , Gayrus@rambler.ru - выбирай :)


Stucker   (2002-09-01 12:21:00) [2]

Если хочешь использовать 2Д графику,то не советую пользоваться OpenGl, т.к. этот стандарт был продвинут явно не для 2д графики.
Если ты создаешь трехмерную игру (под OpenGL), то я посоветую
комбинировать ДирекИкс и OpenGL. Также можно налаживать текстуру на двухмерный прямоугольник. Если не умеешь делать ее прозрачной
давай я кину тебе свою программму, где можно этому научиться.
ОСТАВЬ МЫЛО!


cyborg   (2002-09-01 09:20:00) [3]

Gayrus © а что-бы фон показать прозрачным без OpenGL не обойтись, да?


Gayrus   (2002-09-01 08:13:00) [4]

>Gandalf, нужно, мне надо ведь не просто показать изображение, а что бы фон у неё был прозрачным.


Gandalf   (2002-08-31 15:55:00) [5]

Есть два варианта:
1) Настоящее OpenGL 2д - но это очень медленно (я выводил 100 спрайтов FPS упал с 1000 до 3 GeForce4MX440)
2) Просто плоскость с текстурой. Быстрее не бывает.

Ты уверен что тебе 1 нужно? если нужно могу объяснить.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо