![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Создание игр на Delphi [Delphi, Windows]
Zahar © (2002-06-09 18:59:00)Хочу занятся разработкой игр на Delphi, но все делать в одиночку тяжеловато. Вот и думаю, может кто хочет... Нужны все - програмисты, художники, аниматоры, звукооператоры и т.д.
Кто заинтересовался - пишите.
pzahar@km.ru
FreeMen (2002-08-19 10:42:00) [1]Может пригожусь, пиши договоримся
SI-riuss (2002-06-22 08:52:00) [2]Могу помочь с графикой. Делать спрайты, 3D-модели, рисовать, делать видеоролики, помимо основного Delphi. Аськи нет, так что мыльте.
Lex Pro (2002-06-20 13:38:00) [3]Не путайте меня с Zahar"ом: кто хочет присоединиться к моейкоманде пишите мне на мыло или по аське: как уже говорил: 55064522.
Zahar (2002-06-20 00:55:00) [4]Все заинтересованные на http://darknessdev.narod.ru
cyborg (2002-06-19 22:00:00) [5]Skywalker © сделал бы модуль, что бы мы все им пользовались, что бы просто и без геморроя ... самое главное, что бы разрыв связи обнаруживал вовремя ...
Skywalker (2002-06-19 18:35:00) [6]меня, меня возьмите....:)
я могу разработать сетевой движок,
используя тока WinSock API
Lex Pro (2002-06-18 10:41:00) [7]Для того, чтобы присоединиться к нашей команде соответсвенно необходимо знать Delphi и OpenGL. Пишите мне на ICQ: 55064522
[LiG]ZeD (2002-06-17 18:42:00) [8]А че за игрень делаете??? мож мене тожа с вами??? Мыльте, ася тожа есть, но она мне не особенно нравится, по-моему суксь, но на вкус и цвет... Короче мыльте... ;) :) ;)
Lex Pro (2002-06-17 14:19:00) [9]2Zahar:
Если ты ещё не нашёл программеров, то предлагаю присоединиться к нашей команде программеров, мы тоже игрушку делаем. Пиши на мыло, могу аську дать.
Slatazan (2002-06-11 05:19:00) [10]Если игруха ТРЕХ-мерная, то художник лишний тама.
Текстуры надо ГЕНЕРИТЬ - в изначальных ресурсах только примитивные узорчики, формулы, модэли... После инсталяцыи вторая ступень "занимания хард-диска" - движок запускаеца в автономном режыме и по скриптам, формулам, установкам будут полчаса в теневой страничке Строица СЦЭНЫ в разных проекцыях - куски кадров будут сохраняца в качестве текстур и менюшных деталей...
Такжэ и с музыкой - она на основе ФРУТИ-ЛУПС из сэмплов и синтэзаторов миксует десяток mp3 и полный шык ...
Таким образом в 600 мегов можно очень детальный мир записать.
Главная проблема.. организацыя "обратного процэсса" - тоесть разложыть готовую картинку или музыку на кусочки и формулы ...
Это не-возможно и по-этому нужно развивать ИЗНАЧАЛЬНОЕ ПОСТРОЕНИЕ ИЗ КУСКОВ ... Синтэзаторы, пресеты, плагины ...
Ну подумать только - модэлька с материалом-кожэй гораздо меньшэ "весит" нежэли ее скрин в JPG - а из этой модэльки и подобных с помошью "движка" можно "скринов" дофига наделать.
Например текстуры будут РЕАЛЬНЫМИ проекцыями - почему так не-делают - для Куртых Програмеров это-ж три раза плюнуть ...
Sarge the Great (2002-06-10 13:53:00) [11]мне тоже тяжело, художника нету, пиши, прикинем что к чему...
короед (2002-06-10 13:50:00) [12]идея-то есть? чем заинтересовать можешь?
Roach (2002-06-09 23:48:00) [13]Смотри http://www.dlp.by.ru/