Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

SOUND in game [Delphi]


LM ©   (2002-07-24 23:05:00) 

Есть mp3 фаил и wav.
Mp3 - это музыка, которая играет на заднем фоне в игрушке.
Wav - это короткий звук, который проигрывается в случае
столкновения спрайта с чем-нибудь.
Задумано так, что Mp3 прогрывается при помощи специального компонента, а wav
фаил при помощи DirectX.
Если инициализировать сначала mp3 не инициализируется DXSound - пишет, что усторойство занято.
При инициализации wav наоборот. Т.е совместно они не работают.
А как сделать чтобы работали???

Конечно, можно использовать для всего dxsound, но тогда для заднего фона нужен
wav - а он будет весить 20 мегов вместо mp3 3.5 mb - это лажа.
Если для всего использовать mp3, то тогда при проигрывании 2-х звуков одновременно, все виснет.


LM   (2002-07-25 12:04:00) [1]

Thanks


NailMan   (2002-07-25 01:10:00) [2]

Скачай библиотеку BASS 1.6 на
http://www.un4seen.com

Все будет без проблем хоть дцать МП3 и ВАВ играть будешь.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо