![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
SOUND in game [Delphi]
LM © (2002-07-24 23:05:00)Есть mp3 фаил и wav.
Mp3 - это музыка, которая играет на заднем фоне в игрушке.
Wav - это короткий звук, который проигрывается в случае
столкновения спрайта с чем-нибудь.
Задумано так, что Mp3 прогрывается при помощи специального компонента, а wav
фаил при помощи DirectX.
Если инициализировать сначала mp3 не инициализируется DXSound - пишет, что усторойство занято.
При инициализации wav наоборот. Т.е совместно они не работают.
А как сделать чтобы работали???
Конечно, можно использовать для всего dxsound, но тогда для заднего фона нужен
wav - а он будет весить 20 мегов вместо mp3 3.5 mb - это лажа.
Если для всего использовать mp3, то тогда при проигрывании 2-х звуков одновременно, все виснет.
LM (2002-07-25 12:04:00) [1]Thanks
NailMan (2002-07-25 01:10:00) [2]Скачай библиотеку BASS 1.6 на
http://www.un4seen.com
Все будет без проблем хоть дцать МП3 и ВАВ играть будешь.