![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
GLSCENE video memory [Delphi, Windows]
savyhinst © (2007-11-12 18:35:00)как понять такую вещь: на кружок грузится текстура 512х512 bmp true color.
сцена растягивается на весь экран. по мере того, как я растягиваю форму на весь возникает ошибка типа нельзя создать поверхность в видеопамяти. А ЕЕ ПОЛНО. как лечить? спасибо за внимание.
@!!ex (2007-11-13 14:51:00) [1]Мда. Тут сорри, я тебе не помошник..
вот когда будешь на OGL Писать, может чего и подскажу.
спроси на mirgames или gamedev
savyhinst (2007-11-13 14:45:00) [2]То есть вообще без объектов все работает, и с объектами без текстуры работает. А с тру колор 512х не работает. А с 256 колор 512х работает.
Заменял диск на панель - то же самое.
savyhinst (2007-11-13 14:40:00) [3]Убрал. То же самое. А с плохим качеством текстуты не глючит.
@!!ex (2007-11-13 08:38:00) [4]> [12] savyhinst © (12.11.07 21:24)
Никак.
> [13] savyhinst © (12.11.07 21:27)
Убери диск из сцены!!! И скажи, ошибка осталась или нет, блин.
savyhinst (2007-11-12 21:27:00) [5]А, ПОНЯТНО ЧТО ЗА ДИСК. а он у меня никуда не пропадает. по идее.
savyhinst (2007-11-12 21:24:00) [6]как сделать, чтобы приложение с сценой использовало файл подкачки вместо видеопамяти?
@!!ex (2007-11-12 21:15:00) [7]> КРУЖОК GLdisk
savyhinst (2007-11-12 20:42:00) [8]без какого диска?
@!!ex (2007-11-12 20:39:00) [9]> Что происходит, когда инициализируешь тоже приложения на
> полныйразмер, но без диска?
savyhinst (2007-11-12 20:36:00) [10]понятно. а как поправить?
@!!ex (2007-11-12 20:09:00) [11]> [6] savyhinst © (12.11.07 20:05)
Rendering Context
Что происходит, когда инициализируешь тоже приложения на полныйразмер, но без диска?
savyhinst (2007-11-12 20:05:00) [12]RC - а кто это?
@!!ex (2007-11-12 19:33:00) [13]> GLScene - отстой? не имел я в виду такого
Зато я имел.
> alClient растягиваю
Смею предположить, что когда вы меняете размер компонента этого. Пересоздается RC. Соответственно память выделяется под новый размер RC.
Уж как там глючит эту сцену неизвестно, но на 99.(9)% уверен что дело в этом.
savyhinst (2007-11-12 19:18:00) [14]GLScene - отстой? не имел я в виду такого
savyhinst (2007-11-12 18:44:00) [15]КРУЖОК GLdisk
savyhinst (2007-11-12 18:43:00) [16]alClient растягиваю
@!!ex (2007-11-12 18:41:00) [17]Это можно понять как:
GLScene - отстой?
А можно попытаться объяснить что за кружок? И как ты растягиваешь сцену...