![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Проблема со стенсилем.
@!!ex_ © (2007-06-10 15:11:00)РИсую SV тени.
Объемы рисуются правильно. Проверял. А тень рисоваться не хочет.
Проблему вижу в иницилизации стенсиля.
Делаю так:
glEnable(GL_STENCIL_TEST);
glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
glColorMask(GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE);
glDepthMask(GL_FALSE);
glStencilFunc(GL_ALWAYS, 1, $FFFFFFFF);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
Здесь рисую теневые объемы.
Каждый объем так рисуется:
GlEnable(GL_CULL_FACE);
glCullFace(GL_FRONT);
glStencilOp(GL_KEEP, GL_INCR, GL_KEEP);
DrawVolume;
glCullFace(GL_BACK);
glStencilOp(GL_KEEP, GL_DECR, GL_KEEP);
DrawVolume;
glDisable(GL_CULL_FACE);
После чего настраиваю стенсил для рисования черного квада на весь экран:
glStencilFunc(GL_GREATER, 1, 1);
glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
glColorMask(GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
Рисую квад.
Не работает. :(
XProger (2007-10-25 22:16:00) [1]Ricks, это как?
Ricks (2007-10-25 21:42:00) [2]Может легче переделать по Framebuffer? И не мучаться со стенсилем. Это как я понял, прошлый век? Может я не прав конечно... :)
Pa5ha (2007-10-21 20:28:00) [3]Мм, у мя в исходниках куда то пропала строчка с убиванием гл-я. Вот и глючит )
Pa5ha (2007-10-10 21:36:00) [4]http://sampo.ru/~pashav/files/up1/basic_game_engine.rarТам сорсы, бинарник, модель и текстура, 57 кб. Стенсильные тени. И ещё сегодня на другой машине глюк заметил. При выходе эксепшн вылезает, возможно где-то обработка сообщений при выходе неправильно организуеца. Верхней и нижней шапок на тени пока ещё нету.
@!!ex (2007-10-09 19:47:00) [5]Сорри пример дать не могу, коммерческий проект и не мой.
Ты свой код выложи, чем смогу - помогу.
Pa5ha (2007-10-06 01:02:00) [6]Бляхай, дайте рабочий пример со стенсильными тенями и лодом. искал - не нашол. Стал свой писать. С одним треугольником работает. С моделью шляпа какая-та. Рисуюца не все треугольники.
Pa5ha (2007-10-05 20:58:00) [7]@!!ex_, ты та кстати разобрался в чом дело то?
Pa5ha (2007-10-05 20:57:00) [8]Йоу, всех преведствую. Моя проблема немного схожа.
Волюм строица и рисуеца нормально. Проблема в том, что в стенсил ни под каким предлогом не рисуюца нелицевые грани, причом лицевыми можно управлять с помощью glCullFace, о на нелицевые эта команда не распространяеца почему то. Приходица менять порядок вершин при рисовании задней стенки волюма. Как сделать НОРМАЛЬНО? или это так и должно быть?