Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Проблема со стенсилем.


@!!ex_ ©   (2007-06-10 15:11:00) 

РИсую SV тени.
Объемы рисуются правильно. Проверял. А тень рисоваться не хочет.
Проблему вижу в иницилизации стенсиля.

Делаю так:
 glEnable(GL_STENCIL_TEST);
 glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
 glColorMask(GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE);
 glDepthMask(GL_FALSE);

 glStencilFunc(GL_ALWAYS, 1, $FFFFFFFF);

 glDisable(GL_TEXTURE_2D);

Здесь рисую теневые объемы.
Каждый объем так рисуется:
 GlEnable(GL_CULL_FACE);
 glCullFace(GL_FRONT);
 glStencilOp(GL_KEEP, GL_INCR, GL_KEEP);
 DrawVolume;

 glCullFace(GL_BACK);
 glStencilOp(GL_KEEP, GL_DECR, GL_KEEP);
 DrawVolume;
 glDisable(GL_CULL_FACE);

После чего настраиваю стенсил для рисования черного квада на весь экран:
 glStencilFunc(GL_GREATER, 1, 1);
 glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);

 glColorMask(GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE);

 glDisable(GL_DEPTH_TEST);

Рисую квад.

Не работает. :(


XProger   (2007-10-25 22:16:00) [1]

Ricks, это как?


Ricks   (2007-10-25 21:42:00) [2]

Может легче переделать по Framebuffer? И не мучаться со стенсилем. Это как я понял, прошлый век? Может я не прав конечно... :)


Pa5ha   (2007-10-21 20:28:00) [3]

Мм, у мя в исходниках куда то пропала строчка с убиванием гл-я. Вот и глючит )


Pa5ha   (2007-10-10 21:36:00) [4]

http://sampo.ru/~pashav/files/up1/basic_game_engine.rarТам сорсы, бинарник, модель и текстура, 57 кб. Стенсильные тени. И ещё сегодня на другой машине глюк заметил. При выходе эксепшн вылезает, возможно где-то обработка сообщений при выходе неправильно организуеца. Верхней и нижней шапок на тени пока ещё нету.


@!!ex   (2007-10-09 19:47:00) [5]

Сорри пример дать не могу, коммерческий проект и не мой.
Ты свой код выложи, чем смогу - помогу.


Pa5ha   (2007-10-06 01:02:00) [6]

Бляхай, дайте рабочий пример со стенсильными тенями и лодом. искал - не нашол. Стал свой писать. С одним треугольником работает. С моделью шляпа какая-та. Рисуюца не все треугольники.


Pa5ha   (2007-10-05 20:58:00) [7]

@!!ex_, ты та кстати разобрался в чом дело то?


Pa5ha   (2007-10-05 20:57:00) [8]

Йоу, всех преведствую. Моя проблема немного схожа.

Волюм строица и рисуеца нормально. Проблема в том, что в стенсил ни под каким предлогом не рисуюца нелицевые грани, причом лицевыми можно управлять с помощью glCullFace, о на нелицевые эта команда не распространяеца почему то. Приходица менять порядок вершин при рисовании задней стенки волюма. Как сделать НОРМАЛЬНО? или это так и должно быть?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо