![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Звуковой движок [Delphi, Windows]
XFACTOR © (2007-06-12 19:54:00)Скажите где можно скачать бесплатный звуковой движок.
И какой лучше выбрать?
DJ KARIES (2007-06-29 09:27:00) [1]Можно fmod ( http://fmod.org/) использовать бесплатно для некоммерческих проектов.
@!!ex (2007-06-28 15:52:00) [2]> [22] Mortem © (24.06.07 02:11)
ogg небось тоже dll ки требует?? :(
XFACTOR (2007-06-28 14:08:00) [3]Mortem © (24.06.07 02:11) [22]
Где его можна скачать
Mortem (2007-06-24 02:11:00) [4]Господа, юзайте SQUALL. Бесплатно и очень сердито!
Хедеры как для С++, так и для Дельфи. Поддерживаемые форматы:
WAV PCM
WAV IMA ADPCM
WAV MS ADPCM
WAV Layer 3
MP3
OGG
XM
MOD
IT
S3M
STM
XFACTOR (2007-06-20 11:04:00) [5]XProger © (20.06.07 05:11) [20]
Если много звуков в формате OGG то будет тормозить программа.
А где можна почитать для самых начинающих в программировании звука
материал
XProger (2007-06-20 05:11:00) [6]XFACTOR, в играх ogg обычно используется для фоновой музыки, а wav - для относительно коротких и часто проигрываемых звуков. Такое решение возникает в целях оптимизации, т.к. для ogg, обычно, используется потоковая подгрузка данных из файла.
Но если надо... создай ещё один экземпляр класса TOGG для нужного тебе сэмпла.
XFACTOR (2007-06-19 18:04:00) [7]XProger
Загрузил твой модуль для проигрования ogg файлов.
Класный модуль :)
У меня такой вопрос. Если у меня много звуков в игре.
Как это реализовать с помощью твоего модуля.
Если несложно приведи пример пожалуйста ? :)
@!!ex_ (2007-06-18 16:54:00) [8]> [14] YFack (15.06.07 03:57)
Уважаемый, да вы дебил... Какая жалость. :((
P.S.
To All Others
ATL держит мп3, аас, вав, огг и еще несколько форматов.
Rial (2007-06-16 13:10:00) [9]> [16] YFack (16.06.07 07:16)
Понятное дело, проще возмущаться на тех, кто не
принес все на блюдечке с голубой каемочкой, чем
что-то сделать таки самому.
Тебе урок на будущее: после такого поста на ответ
на свой вопрос можно уже не рассчитывать. Как
говорится, не плюй в колодец... ;)
YFack (2007-06-16 07:16:00) [10]
> XProger © (15.06.07 18:40) [15]
> YFack, дверь тебе показали, ключи ты тоже нашёл... вперёд.
Сама иди нах отсюда.
XProger (2007-06-15 18:40:00) [11]YFack, дверь тебе показали, ключи ты тоже нашёл... вперёд.
YFack (2007-06-15 03:57:00) [12]
> @!!ex_ (14.06.07 08:24) [11]
> atl. Набор модулей для Дельфи. Вроде там есть загрузка ogg.
Ключевое слово "вроде".
> Jkot © (14.06.07 18:07) [13]
> http://xproger.mirgames.ruтам для OGG что-то было
Ключевое слово "что-то".
Jkot (2007-06-14 18:07:00) [13]http://xproger.mirgames.ruтам для OGG что-то было, да и инфы в ете по нему полно...
a22 (2007-06-14 17:03:00) [14]DirectShow бесплатный, простой плеер пишется за 5 минут. но своих проблем хватает
@!!ex_ (2007-06-14 08:24:00) [15]atl. Набор модулей для Дельфи. Вроде там есть загрузка ogg.
Себе скачал, но откуда - не помню.
YFack (2007-06-14 04:14:00) [16]Не нравится мп3, огг тоже подойдёт.
Только и его никто не знает как проигрывать.
@!!ex_ (2007-06-13 08:34:00) [17]> ыыы mp3 платный =) смосол бесплатный двиг и платный формат?
Вроде бы как бы уже нет.
Jkot (2007-06-13 06:46:00) [18]ыыы mp3 платный =) смосол бесплатный двиг и платный формат?
YFack (2007-06-13 05:35:00) [19]
> XFACTOR (13.06.07 01:42) [3]
>
> А OpenAL бесплатный ?
Бесплатный. Но как на нём проигрывать мп3, похоже не знает никто.
XProger (2007-06-13 05:02:00) [20]Раз уж до OpenAL добрались, то чем DirectSound за движок не сойдёт?