Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Поделитесь какимнибудь классом или функциями для сохранения в 3ds [Delphi]


Book ©   (2007-06-30 01:52:00) 

?

Или может кто видел какие ссылки по теме на английском?


DJ KARIES   (2007-07-03 09:00:00) [1]

Сохранение - процесс противоположный чтению.
Следовательно, изучив процесс чтения, можно составить алгоритм сохранения.
А готовых модулей для сохранения в 3ds также очень мало как и для tga, xm.


Book   (2007-07-03 06:14:00) [2]


> МистерТ   (02.07.07 06:48) [2]
>
> Смотри исходники GLScene (там есть класс для работы с 3ds)



> RzCoDer ©   (02.07.07 11:40) [3]
>
> чтение из 3ds, думаю записать будет не сильно сложнее ;)
> http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3872&st=0


Вам же сказали СОХРАНЕНИЕ.


RzCoDer   (2007-07-02 11:40:00) [3]

чтение из 3ds, думаю записать будет не сильно сложнее ;)
http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3872&st=0


МистерТ   (2007-07-02 06:48:00) [4]

Смотри исходники GLScene (там есть класс для работы с 3ds)
Для С++ есть lib3ds.


Book   (2007-07-02 02:27:00) [5]

Что, никто ни разу не сохранял ничего в 3ds?
Хотя бы только треугольники?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо