![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
GLscene динамическое обновление тестур [Delphi, Windows]
man-1982 © (2007-05-27 23:12:00)Вопрос селудующего характера. Вращаю при помощи иерции цилиндр.
procedure TForm1.GLTimeEventsMGR1Events0Event(event: TTimeEvent);
begin
application.ProcessMessages;
GetOrCreateInertia(cyl).ApplyTorque(0.01,-360,0,0);
end;
нужно динамически поменять на нем текстуру. Делаю это так
procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
begin
application.ProcessMessages;
cyl.Material.Texture.Image.Assign(jpg);
end;
как только нажимаю кнопку происходит торможение вращение замирает потом продолжается дальше.
Как убрать эффект замирание. ТО есть как добиться чтобы вращение происходило плавно без замирания.
Домик (2007-05-27 23:25:00) [1]
GLCadencer1.Enabled := False;
cyl.Material.Texture.Image.Assign(jpg);
GLCadencer1.Enabled := True;
?
А если тормоз останется значит проблема в текстуре.