Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

GLscene динамическое обновление тестур [Delphi, Windows]


man-1982 ©   (2007-05-27 23:12:00) 

Вопрос селудующего характера. Вращаю при помощи иерции цилиндр.

procedure TForm1.GLTimeEventsMGR1Events0Event(event: TTimeEvent);
begin
application.ProcessMessages;
GetOrCreateInertia(cyl).ApplyTorque(0.01,-360,0,0);
end;

нужно динамически поменять на нем текстуру. Делаю это так
procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
begin
 application.ProcessMessages;

cyl.Material.Texture.Image.Assign(jpg);

end;

как только нажимаю кнопку происходит торможение вращение замирает потом продолжается дальше.
Как убрать эффект замирание. ТО есть как добиться чтобы вращение происходило плавно без замирания.


Домик   (2007-05-27 23:25:00) [1]

GLCadencer1.Enabled := False;
cyl.Material.Texture.Image.Assign(jpg);
GLCadencer1.Enabled := True;


?

А если тормоз останется значит проблема в текстуре.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо