Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

3ds max [Delphi, Windows]


Mr.Vlad ©   (2007-03-12 23:56:00) 

Может это и странно...
Но как мне в 3ds max сохранить модель (танка), чтобы потом открыть в Delphi.


VolanD666   (2007-03-26 06:39:00) [1]

Сохранить в текстовый *.x, открыть  текстовым редактором, вытащить точки.


Novice   (2007-03-15 12:46:00) [2]

Mr. Vlad:
1. Делфи понимает только свои собственные форматы файлов - *.pas, *.dfm и иже с ними.
2. Даже если бы Делфи и понимала форматы 3DMax и других редакторов, то польза от этого была бы сомнительной. Возможно, Вы имели ввиду загрузить и отобразить файл программой, написанной в среде Делфи? Тогда (3)
3. Для организации трехмерной графики в программе Вам необходимо:
3.1. Начать изучать какую-либо графическую библиотеку - OpenGL, Direct3D, еще что-нибудь. Хотя эти две - основные.
3.2. Желательно изучать WinAPI - в том случае, если Ваша цель создать игру/демосцену и др. мультимедийное приложение.
3.3. Изучить структуры нужных файлов - звук,видео, 3д-графика и т.д.
3.4. На основе полученных знаний написать графический движок, который и будет грузить, рисовать, словом, понимать Ваш танк :-)


ElectriC   (2007-03-13 17:44:00) [3]

Если используешь DirectX, то программа 3D Explorer (хотя наблюдаются глюки в ней) поможет переконвертировать их file.max в file.x! Затем загружаешь её функцией D3DXLoadMeshFromX! C GL хотя работал, но не помню;)


XProger   (2007-03-13 01:26:00) [4]

Начинай с конца... какие форматы моделей знаешь (читай умеешь открывать в Delphi)?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо