![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
3D tetris [Delphi, Windows]
Creative © (2007-01-25 17:09:00)Покритикуйте сабж, если не трудно и не надоело еще.
http://webfile.ru/1298024
MonoLife (2007-02-01 11:57:00) [81]хм, управление вращением стакана не изменилось... будет?
MonoLife (2007-02-01 11:54:00) [82]
> и вообще:
ага, сенкс :)
Creative (2007-02-01 11:08:00) [83]и вообще:
http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3286
novill (2007-02-01 10:31:00) [84]> кому интересно - пришлю
интересно
MonoLife (2007-02-01 10:31:00) [85]я его потерял :(
А мой ответ на ваш e-mail вернулся не принятым. Повторите, плз!
Creative (2007-02-01 10:24:00) [86]
> еще интересно :)
доехало письмо?
Creative (2007-02-01 10:22:00) [87]
> каким образом у вас в игре представлен стакан? Он существует только
> как изображение, или же несет функциональную нагрузку, служит
> физическим контейнером для фигур?
Смотрите: в игрушке есть два явления:
1. собственно стакан - трехмерный массив кубиков. В нем и протекает вся "жизнь" тетриса. У каждого кубика есть только одна способность - изменять свое текущее состояние. Например состояние [1] - это быть пустой клеткой, [2] - быть частью падающей фигурки и так далее.
Таким образом, падающие фигурки не существуют как отдельные объекты, если фигура падает - это значит всего лишь, что некоторые клетки стакана соответствующим образом изменили свое состояние.
2. Видимые стенки стакана - абсолютно фиктивная геометрическая сетка, рисующаяся исключительно для того, чтобы играющий видел стенки стакана. Мне показалось легче сделать так, чем прописывать кубикам рисовать грани в том слечае, если они находятся с краю стакана.
Вот. Надеюсь, что получилось понятно.
Уважаемый автор,
фигур? Дело в том, что я сейчас сам пытаюсь написать тетрис, и хотелось бы услышать мнение более опытного человека.
Я ценю ваше отношение, но можно и на "ты". В конце концов, это моя вторая в жизни игрушка :-)
Novice (2007-02-01 09:15:00) [88]Уважаемый автор, с вашего позволения, задам вопрос - каким образом у вас в игре представлен стакан? Он существует только как изображение, или же несет функциональную нагрузку, служит физическим контейнером для фигур? Дело в том, что я сейчас сам пытаюсь написать тетрис, и хотелось бы услышать мнение более опытного человека.
MonoLife (2007-01-31 16:00:00) [89]еще интересно :)
Creative (2007-01-31 14:57:00) [90]еще немного улучшила.
корректно вращаются "палки", для удобства нарисовала чем куда крутить фигурку
кому интересно - пришлю
Creative (2007-01-30 16:48:00) [91]
> ИМХО нужно это только в начале игры, чтобы установить удобную
> игроку позицию, лично мне стандартные не удобны.
а вот это уже интересно. попробую.
@!!ex (2007-01-30 15:59:00) [92]Про прозрачные кубики предлагал я, дабы можно было посмотреть, где есть дыры. Ну нет, так нет.
Насчет вращения стакана:
1) ИМХО нужно это только в начале игры, чтобы установить удобную игроку позицию, лично мне стандартные не удобны.
2) ИМХО удобнее перемещать мышой, чем клавишами. Хотя это может только мне клава не удобна...
Fake-man (2007-01-30 15:51:00) [93]Ничессе! Еще бы помощь по F1 была - чтоб во время игры можно была глянуть/поменять управление - а больше и не надо. Разве что фулл-скрин-моде...
novill (2007-01-30 14:34:00) [94]прикольная игра.
Creative (2007-01-30 13:48:00) [95]Да, дошло :-)
Но это ведь неудобно. Особенно на скорости.
ANTPro (2007-01-30 13:23:00) [96]
> Можно левой - крутить и двигать фигуры, а правой - стакан.
: )
Creative (2007-01-30 13:12:00) [97]
> Можно левой - крутить, вертеть фигуры, а правой - стакан.
а двигать фигуры тогда чем?
ANTPro (2007-01-30 13:05:00) [98]> [34] Creative (30.01.07 12:29)
Можно левой - крутить, вертеть фигуры, а правой - стакан.
Creative (2007-01-30 12:29:00) [99]
> Вообще-то у большинства их две : )
левой рукой возить мышкой????!!
ANTPro (2007-01-30 11:52:00) [100]> [30] Creative (30.01.07 11:45)
> убирать руку с управления
Вообще-то у большинства их две : )