Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Контексты рендеринга. [Delphi, OpenGL]


darkangel ©   (2007-01-29 19:34:00) 

Доброго времени суток.

Кто знает, можно ли сделать несколько независимых контекстов рендеринга в одном окне, с возможностью переключаться между ними, но чтобы при этом рисование на невидимых не прекращалось?


Rial   (2007-02-03 13:56:00) [1]

> [6] darkangel   (29.01.07 23:45)
> Разные контексты и, к сожалению, никаких дельфийских компонентов
> нет вообще. Как и форм нету ) Весят они уж больно много.

В чем проблема сделать ту же панель без VCL ?
Есть стандартные имена классов же, 'button' и т.п.
Создавай еще окно, укажи родителя, но
вместо имени класса пиши зарезервированные.

Вообще, судя по вопросу, достаточно только рисовать
лишь необходимую часть.


darkangel   (2007-02-02 18:11:00) [2]

Насколько я понял по ответам, косяки уже изначально есть где-то в коде. Буду искоренять )

Всем спасибо за помощь.


@!!ex   (2007-02-02 15:03:00) [3]


> darkangel   (29.01.07 23:45) [6]

В спецификации есть описание работы. Да там почти все стандартно.


Nic (from SAF)   (2007-02-02 14:46:00) [4]

Я делал 2 контекста. Мерцаний при переключении нет. Рисую одну сцену => SwapBuffer, Clear, потом на второй и т. д. Не мерцает.


ViK   (2007-02-02 13:38:00) [5]

В моей программе 3 разных сцены, все они живут своей жизнью, а прорисовываю только активную сцену (соответственно, у меня только один контекст), и никаких мельканий при переключении нет.


darkangel   (2007-01-29 23:45:00) [6]

Разные контексты и, к сожалению, никаких дельфийских компонентов нет вообще. Как и форм нету ) Весят они уж больно много.

PBuffer - вещь интересная, только информации по его использованию маловато в сети..ща поищу.


ancara   (2007-01-29 22:57:00) [7]

В этих контекстах отображается содержимое разных сцен?

Если так, то тогда я бы создал несколько контекстов не на одном DC окошка, а на разных DC (на DC панелек например), и потом просто показывал бы нужную панельку.
 Если на контекстах рендерится содержимое одной сцены тогда можно вообще просто камеры переключать.


XProger   (2007-01-29 22:29:00) [8]

darkangel, P-Buffer


rts111   (2007-01-29 20:28:00) [9]

А в чем проблемма, попробуй сделай и проверь будет работать или нет.


darkangel   (2007-01-29 20:02:00) [10]

Смысл в том, чтобы между переключениями не мелькал черный экран.


RzCoDer   (2007-01-29 19:52:00) [11]

если рисование не прекращается в чём тогда смысл переключения?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо