Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

плагин для макса [Delphi, MSVC++, Windows]


@!!ex ©   (2007-01-22 22:29:00) 

Народ, подскажите, кто знает ссылочки на статьи по написанию плагинов экспорта/импорта для 3ds Max


@!!ex   (2007-01-24 20:08:00) [1]


> XProger ©   (23.01.07 20:10) [4]

Читали. Ни фантан...

А про СДК тупо не подумал... Сессия чтоли так влияет.. Спасибо, народ!


Nic   (2007-01-23 20:24:00) [2]

grouzd)ev ©   (23.01.07 19:56) [3]
Эта ссылка знакома.
XProger ©   (23.01.07 20:10) [4]
А вот про это не знал, спасибо ;)


XProger   (2007-01-23 20:10:00) [3]

http://www.gamedev.ru/articles/?sect=4


grouzd)ev   (2007-01-23 19:56:00) [4]

http://delphigfx.mastak.ru/3d/004/3d_4.htm

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


A22   (2007-01-23 16:07:00) [5]

ставьте max sdk, там есть примеры плагинов на любой вкус. по сути, в максе любой плагин имеет доступ к параметрам сцены, мешам, текстурам и тд

если нужен пример именно экспорта\импорта - в directx sdk раньше шел плагин max -> x. возможно даже с исходниками

и последнее: даже на каком-то нашем gamedev-сайте была статья (возможно на gamedev.ru) по экспорту из макса


Nic (from SAF)   (2007-01-23 13:36:00) [6]

тоже было бы интересно почитать про сабж
В частности, как экспортировать, как после этого правильно считать. Т обратная операция.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо