Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Направление движения при повороте [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2

akaValerius ©   (2007-01-08 00:51:00) 

Hi. У меня такая проблема, вобщем я кодю 3D игру типа HL и при повороте, персонаж продолжает идти по оси Z не учитывая то, что смотрит в другую сторону. Помогите сделать поворот мышкой и движение в направлении взгляда. Используются glRotated и glTranslatef.
OpenGL. Уже 3 суток парюсь.


Туплю   (2007-01-08 09:28:00) [21]


Совсем недавно была мысль, сезонное обострение чтоли?
Народ ломиться писать игры, не зная банальных вещей......


Скачай с DelphiGL помоему пример движка от Яна Хорна.
Там все это решается.

P.S.
Если возникли примеры на этом уровне, то можешь забыть о планах написать реальную игру.... Патамучта дальше - хуже. Начнут возникать ТАКИЕ проблемы.....

P.P.S.
Узнаю себя года два назад....
ТОж нихрена не знал, нихрена не понимал и тож ломился писать такое....
Чиста Copy&Paste....
Естественно нихрена не получилось....
Хотя на волне 1000$ заработал....
Да и то чисто повезло....


ors_archangel   (2007-01-08 07:22:00) [22]

Очень похоже на проблему ветки
"Ориентирование объекта в 3D пространстве (GLScene, Delphi)"
которая здесь же :)


DevilDevil   (2007-01-08 01:43:00) [23]

мда.

1) от какого лица персонаж?
2) для изменения "камеры" нормальные люди используют другие функции.
3) для изучения программирования (да и для обычного программирования) нормальные люди используют двиг. Могу посоветовать готовые двиги: простенькие DGLE и  eXgine или серьёзный GLScene. Для получения линка воспользуйся поисковиком


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо