![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Шрифт в DelphiX
cvxzcv1231 © (2006-12-18 08:16:00)Попробовал два способа вывода текста:
1) Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Textout
2) Нарисовал таблицу символов в Корале сохранил в файл (со заглаживанием и без). Потом выводил соответствующие символы со смещением.
Проблема заключается в том что если использовать первый или второй способ(без сглаживания), то получается буквы не гладкие.
А если использовать текстуру со сглаживание, то фон текстуры со шрифтом плавно переходит в черный цвет букв и при выводе в DelphiX прозрачным становиться только чистый цвет а переход остается в виде кромки вокруг букв.
Как и что можно исправить?
P.S. В OpenGL я делал две текстуры одна из которых была альфа каналом и результат был идеальным.
Cash (2006-12-19 15:04:00) [1]Оххх... ели нашел на этом форуме свое последнее упомянание об
этой либе, оно кста тут ^^:
http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1154443127&n=9&toprint=1
Ссылочка на GDK тут, но она и там есть ^^:
http://www.ericbehme.de/phpBB2/viewtopic.php?t=132
А тут хороший человек поделился соображениями по поводу работы с GDK:
http://www.mirgames.ru/articles/omega.html
Ну что, карты розданы.. пора делать ставки... :)))
cvxzcv1231 (2006-12-19 12:52:00) [2]где его качнуть?
Cash (2006-12-19 10:00:00) [3]Так, стоять - бояться! :))
Тебе шрифт со сглаживанием накой? 0_о
(я просто раньше (когдато...) парился с тем, чтобы текст был четким... :) )
Тут биться надо за другое, если тебе нужно красивое оформление шрифта
то не не это извращение (DelphiX) надо брать, а натуру, т. е. чистый опен
или чистый директ (Derect3D)... хотя и тут можно обойтись малой кровью...
Пакет Omega 93f GDK похож на тот изврат (DelphiX), но он (1) построен
на Dirct3D, (2) работает быстрее и (3) дает полную свободу действий,
там даже сампл есть по твоей проблеме.
cvxzcv1231 (2006-12-19 06:34:00) [4]Помогло.
Вопрос №2
Как избавиться от плавного перехода у спрайта?
Piroxyline (2006-12-18 15:45:00) [5]Вот что нужно сделать для сглаженности текста по TextOut:
Настройки экрана -> Оформление -> Эффекты -> Метод сглаживания шрифтов -> ClearType
cvxzcv1231 (2006-12-18 13:20:00) [6]Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Font.Color := clRed;
Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Font.Size := 30;
Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Font.Name:='Monotype Corsiva';
Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Brush.Style := bsClear;
Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Textout(60, 10, 'Test');
Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Release;
:))
разве я говорил что у меня что то не работает? все ОК.
только качество меня не устраивает. :((
Cash (2006-12-18 12:53:00) [7]Хы, а после манипуляций с канвой DxDraw его метод Release вызывал? :)
... если нет, то попробуй в конце всего действа над DXDraw1.Surface.Canvas
вызвать этот метод и после этого уже Draw. Должно сработать...