Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Физика самолета [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 3

Pa5ha ©   (2006-10-26 22:50:00) 

Кстати, курсовую взял работу. Авиасимулятор. Так что теперь придется сделать палюбому -) Мысли пока собираю в кучу. Итак.

Сразу столкнулся с проблемой как перемещать самолет в пространстве. Т.е. надо как-то это дело интегрировать что ли, чтоб положение не зависило от фпс-а. Не в плане синхронизации а в плане чтоб при итерации саломёт оказывался на траектории, а не в позиции, близкой к траектории настолько, насколько высок фпс. Т.е. есть результирующая сила и момент. Как их применить?

Вопрос номер два. Аккумулятор сил. Как получить результирующую. Т.е. допустим получаем силы и моменты по осям. С силами понятно, а вот с вращением нет. Я думаю, что надо расчитать ось поворота и угол поворота вокруг этой оси.

Номер три. Собственно самолетная физика. Есть идея представить самолет в виде плоскостей. Крылья - профилированные плоскости. Интересует есть ли поляры на 360 градусов, как их использовать при полете боком и т.п.

Ну и представление данных ибо фича симулятора будет - самолет, разваливающийся в воздухе. Отработка экстренных ситуаций -)

Потом, када высплюсь допишу чо не вспомнил.

И ещё: приветствуются ссылки на конкретные примеры, просто малоли кто видел где-нить -) не приветствуются ссылки на гугл, рамблер, яндекс и яху.


Pa5ha   (2006-10-28 00:32:00) [41]

хва умничать -)

вот не нашел ничего про физику, похожую на самолетную. Плохо искал наверно.

и таки может кто-то скажет все же что такого нереального?


Mirage   (2006-10-27 14:29:00) [42]

>[5] Pa5ha(c) 27-Oct-2006, 10:56
>площадке и поэтому проблем с ландшафтом и пр. прибамбасами
>большого симулятора не будет.
по сравнению с физикой это не проблемы, а отдых с пивком.

>Проблема пока только в физике.
lol.

идиосинкразия на поисковики?


Pa5ha   (2006-10-27 10:56:00) [43]

Маленькое уточнение.
Самолеты будут маленькие, летать на заранее загруженной площадке и поэтому проблем с ландшафтом и пр. прибамбасами большого симулятора не будет. Проблема пока только в физике. Как сделать чтоб это было похоже я примерно знаю. Конечно, чем реалистичнее, тем лучше. Если это перерастет в дипломную, то будет крута.

Юзать что-то стороннее не хочу.

Ну а под дос щас что-то делать - ваще идиотизм. Аналог то - это круто. Ладно хоть редактор -) я пытался написать 3д двигл на канве. Када дошло до текстур и до буфера глубины забил.


Fosgen   (2006-10-27 09:01:00) [44]

Может не совсем по теме... Но...

2: Pa5ha ©   (26.10.06 22:50)  
А ты не повесишься делать "Ил-2 Штурмовик" в одиночку? :))

Знавал я народ, которые взялись вдвоем (!) делать аналог 3D Studio for DOS, за летнюю практику. Ну-у-у-у... Успели сделать GUI... На этом все закончилось. Препод посмотрел на их героизм и воткнул зачет...
У тебя такой же препод?
Даже если ты возьмешься на основе готового физ. двига делать АВИАСИМУЛЯТОР, то это вполне может на объем ДИПЛОМНОЙ работы потянуть. КАк пример - microsoft'овский симулятор - боевых элементов нет, но навроде физику симулирует качественно. Ты готов тянуть такой проект в объеме курсовой?


Shirson   (2006-10-27 08:30:00) [45]

Pa5ha, тебе нужен именно авиаСИМУЛЯТОР или выглядящая достаточно правдоподобно леталка?


RzCoDer   (2006-10-27 07:33:00) [46]

юзай физ двиджок типа токамака, может с помощью него удастся более менее реалистичный самолётик сделать, что врядли.


Ketmar   (2006-10-26 23:02:00) [47]

>[0] Pa5ha(c) 26-Oct-2006, 22:50
>не приветствуются ссылки на
>гугл, рамблер, яндекс и яху.
барабан подарить? пионерский?


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо