Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Вывод битмапа на плоскость OpenGL [Delphi]


Горгер ©   (2006-11-21 01:52:00) 

Как можно вывести в OpenGL картинку  ( которую я загружаю из BMP)на плоскость, параллельную плоскости формы?


RzCoDer   (2006-11-24 17:38:00) [1]


>Pa5ha ©   (24.11.06 17:00) [14]
> Горгер, ищи ключевое слово Jan Horn

http://www.sulaco.co.zaего сайт ;)


Pa5ha   (2006-11-24 17:02:00) [2]

http://delphigfx.mastak.ru/- тут смари. Там вроде было.


Pa5ha   (2006-11-24 17:00:00) [3]

Чото вообще один флуд сплошной. 13 ответов и ни одного по теме.
Горгер, ищи ключевое слово Jan Horn - аффтар хороших примеров по ОпенГЛ. Напр basicEngine. Правда у него тоже есть баги в некоторых его примерах... -)


GLScener   (2006-11-23 01:42:00) [4]


> RzCoDer ©   (22.11.06 14:28) [11]
> > GLScener
> Конкретно такому рассисту вроде тебя  

Если ты негр, то это ещё не значит, что кругом расисты.


> Fosgen   (22.11.06 20:39) [12]
> Вообще очень много воплей по повобу "кривизны" той
> же GLScene, только вот ни разу не встречал описаний конкрентых
> глюков\багов...

Пално. Читай на news://forums.talkto.net/glscene.general

Если поймёшь как исправить - пиши.


Fosgen   (2006-11-22 20:39:00) [5]

Насчтет кривизны  - скорее не на движки надо кивать а на руки... Вообще очень много воплей по повобу "кривизны" той же GLScene, только вот ни разу не встречал описаний конкрентых глюков\багов... А пустозвонством заниматься - всякий может...
Реально-то написать бибилиотеку такого уровня и функциональной мощности как GLScene - что-то не видать таких умельцев...
А у кого учиться кодингу -без разницы главное чтобы позитивный результат был.


RzCoDer   (2006-11-22 14:28:00) [6]


> GLScener

Зашибись писать от двух лиц сразу? Конкретно такому рассисту вроде тебя  немешало бы поучится программированию именно на том сайте ;)


DeadMeat   (2006-11-22 08:31:00) [7]


> Читаю: :: South African Game Development Website ::Действительно.
>  Айда у негров учитсья программированию !

А до конца дочитать... нету?


GLScener   (2006-11-22 02:06:00) [8]


> RzCoDer ©   (21.11.06 07:19) [5]
> http://www.sulaco.co.za/nitrogen/


Читаю: :: South African Game Development Website ::
Действительно. Айда у негров учитсья программированию !


RzGavnoDer   (2006-11-22 02:03:00) [9]


> RzCoDer ©   (21.11.06 07:19) [5]
> > Горгер
> Не гробь себе жизнь дурацкими кривыми движками аля glscene,


Лучше напиши такие свои !


Горгер   (2006-11-21 12:26:00) [10]

Кстати,  MirGames довольно толковый сайт


Горгер   (2006-11-21 12:22:00) [11]

Спасибо всем отвечающим. Передо мной не стоит задача построения скелетной анимации, а задача быстрого обсчета подавляюще 2D мерной графики. Поэтому скелетная анимация у меня точно будет очень нескоро :)


RzCoDer   (2006-11-21 07:19:00) [12]


> Горгер

Не гробь себе жизнь дурацкими кривыми движками аля glscene, сайты по OpenGL:
http://mirgames.ru
http://gamedev.ru
http://www.steps3d.narod.ru/
http://www.sulaco.co.za
http://www.sulaco.co.za/nitrogen/


GLScener   (2006-11-21 06:51:00) [13]

Понимаешь, ты начинаешь изучать OpenGL, и у тебя первые вопросы, как вывести треугольник, как загрузить текстуру, как построить кубик из треугольников.

А когда ты начинаешь изучать GLScene, то у тебя первые вопросы, как мне сделать, чтобы эта скелетная анимация проигрывалась с другой скоростью, или как прикрутить к ней оружие, или как сделать стрельбу.

Понимаешь ?

Не гробь время на фигню. Изучи сначала GLScene, а потом, когда реально будет нехватать возможностей ( а это будет очень не скоро ), тогда и сможешь дописывать к ней модули на чистом OpenGL.


Горгер   (2006-11-21 05:43:00) [14]

ПО моему, проще разобрать один вопрос, чем изучать целую библиотеку


GLScener   (2006-11-21 03:08:00) [15]

Слушай, начни лучше с GLScene. Тогда тебя не будут волновать такие мелкие вопросы, как вывод текстуры или точки на экран.


Горгер   (2006-11-21 02:53:00) [16]

Подскажите ссылки на сайты по OpenGL


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо