![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
программирование логических игр [Delphi, Windows]
Toljan © (2005-05-29 11:26:00)Хочу узнать на каком математическом принципе строятся логические игры (не важно какие). По "голым" исходникам разобраться не реально. Подскажите кто что знает.
A22 (2005-06-16 09:57:00) [41]ну, блин, а по каким же еще алгоритмам оно пишется?:) Есть такая игра - "Рыцари и Купцы", "Carcasson" по-вражески, вот как раз Альфа-Бета с отсечением там и работает... Был такой журнал когда-то - "Программист", в номерах год так за 2003 были статьи на тему данных алгоритмов, в одном даже шахматы писались в качестве примера. Поищи, может в Интернет остались архивы
Toljan (2005-06-16 08:46:00) [42]Кое-какие алгоритмы я нашел. Это Альфа-Бета отсечение, метод перебора, минимаксный метод и т.п. На словах все выглядит красиво, а вот кто пробовал писать программы с такими алгоритмами?
Antonn (2005-06-02 10:00:00) [43]Toljan (02.06.05 8:34) [6]
перебор
Toljan (2005-06-02 08:34:00) [44]Подробнее... Как, например, написать гамесу "шашки" с нуля, или "шахматы", или "домино", чтобы программа расчитывала ответные ходы? На каком принципе строятся такие игры?
Кефир87 (2005-05-29 21:15:00) [45]Математическом? Это ж логические игры. Значит и принцип логический 8)
Antonn (2005-05-29 13:34:00) [46]Toljan (29.05.05 11:26)
совершенно не понятный вопрос.
Zer0 (2005-05-29 13:31:00) [47]Удалено модератором
Zer0 (2005-05-29 13:30:00) [48]а что вы понимаете под словосочетанием "логические игры"?
П7 (2005-05-29 13:21:00) [49]Э...