![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Проф. геймдев на Делфи [Delphi]
Unsigned © (2006-01-13 23:29:00)Доброго времени суток! Сразу оговорюсь что это тема не типа "Делфи вс Си".Хотелось бы услышать мнение знающих людей по-поводу : есть ли профессиональное будущее у программиста игр на Делфи? Или для того чтоб стать проффесионалом в игровой индустрии необходимо рано или поздно переходить на С, а геймдев на Делфи носит любительский характер?
XProger (2006-01-15 14:36:00) [121]Cash, под языком на котором ты пишешь я имел ввиду - язык программирования. Если ты не понимаешь работы компилятора, и работу той программы что ты написал, то нельзя говорить, что язык/компилятор убог...
Cash (2006-01-15 13:37:00) [122]XProger © (15.01.06 11:37) [33]:
Чтобы лексика глупостью не казалась следует учить слова!!! (IMHO)
Чтобы выражения глупостью не казались надо их правильно составлять.
Я просто непонимаю лексику и семантику твоих высказываний.
У меня иное представление о вещах и тем более о словах, которыми эти
вещи наречены нежели у человека, знающего о программировании от
Краснова, замечу, не самого удачного исполнителя кодов. Нет, книги я тоже
читаю, но только те, которые выпущены типографией универа.
XProger (2006-01-15 12:02:00) [123]antonn, да ты гений!
DR0N, список пожалста этой тысячи недоучек... ;)
antonn (2006-01-15 11:43:00) [124]XProger © (15.01.06 9:57) [29]
В данный момент работаю над IRC чатом в 16 кб.
16К в 31,2 раза больше, чем 524:)
неслабое преувеличение:) или преуменьшение:)
DR0N (2006-01-15 11:42:00) [125]2XProger
глупость, Delphi медленне выполняется чем приложения на C++. Уже тысячу раз разными людьми проверено.
XProger (2006-01-15 11:37:00) [126]Cash, я тебе 100 форм наделаю с кнопочками, едитами, листбоксами и мемо, и будет это дело весить 2 кб отсилы. И что теперь скажешь?
Модули - аналоги VCL для Delphi
P.S.
Учи язык на котором пишешь, вместо того, чтобы глупости говорить... ;)
Cash (2006-01-15 10:51:00) [127]XProger © (15.01.06 09:57) [29]:
А какие еще доп модули нужны???
Intel C++ Compiler for windows ничего такокого не требует,
я его только демку брал, (релиз дороговат, и ломать не охота)
дак ниче, работала и на Хрюшке и на Ленолиуме, да на 98 (на эмуляторе)
пихал даже - и то работает.
Тестирование - вещь дотошная! Если чего в бошку влезит, то только
так я это и выбивал.
XProger (2006-01-15 10:20:00) [128]DR0N, а тут спорить нечего, ибо враньё явное :)
Хочешь сказать, разработчики в борланде ASM и математику не знают, а про оптимизацию кода вообще не слыхали? Ню-ню...
DR0N (2006-01-15 10:11:00) [129]XProger
>заврались товарищ...
Блин, ну где заварался, что спорить будешь что мат часть на си в РАЗЫ быстрее чем на дельфи?
XProger (2006-01-15 09:57:00) [130]Cash, запусти свои проги в 32 кб на винде без дополнительных модулей, тогда поговорим...
antonn, обижаете... В данный момент работаю над IRC чатом в 16 кб. Текущее состояние - http://xproger.mirgames.ru/tmp/MirG.rar[7.5 кб] Коннектится к серверу, заходит на канал, можно общаться и посылать команды серверу :)
Cash (2006-01-15 08:59:00) [131]_111_ © (15.01.06 00:16) [21]:
Проверял!
Сделал достаточно большую прогу. Три формы с внтренними компонентами.
Сделал на OP И C++. Дам примерные размеры потаму, как нет уменя уже
этих примеров.
Delphi7 - 600 Kb.
BC++B5 - 400 Kb.
VC++7 - 27 Kb.
ICppC - 32 Kb.
А быстрота выполнения по нароостающей от Delphi к ICppC.
(у меня Intel Celeron стоит, атлонщикам - не прикапываться)
Так что: "... Хотите верьте.... Хотите - нет". (Полосатый рейс©)
Да кто с тобой спорит, я тоже на Delphi шкодить не бросил.
Но... накрайняк всетаки VC++ освоил. Это никогда не помешает.
antonn (2006-01-15 06:11:00) [132]XProger © (15.01.06 1:53) [22]
Cash, я пишу проги на Delphi размером от 524 байт, это много?
проги или или подобие прог, которые показывают, что можно компильнуть-сжать-еще_раз_сжать и получить маленький размер? Демосцена - это не прога в распространенном смысле, это демонстрация (понтов:)), прога должна иметь какой то функционал, а не просто выводить "зашейдерные кубики, и завоксельные спрайты" :)
Bogdan1024 (2006-01-15 05:55:00) [133]Дак учу.
П7 (2006-01-15 04:18:00) [134]
> Bogdan1024 © (15.01.06 04:14) [23]
Дак учи. Кто не даёт?
Bogdan1024 (2006-01-15 04:15:00) [135]А от С++ есть такой конкурс?
Bogdan1024 (2006-01-15 04:14:00) [136]Вот учил бы я С++, то работал бы уже геймдевелопером, а так 4 месяц в поисках работы... правда что студент.
Шо-то призы в конкурсе создания игр на делфи какие-то мрачные :) там разве что за чашку стоит посостязаться :)
XProger (2006-01-15 01:53:00) [137]Cash, я пишу проги на Delphi размером от 524 байт, это много?
DR0N, заврались товарищ... ;)
_111_ (2006-01-15 00:16:00) [138]
> Cash © (14.01.06 20:12) [13]
> Сделай одну и ту же реализацию кода на
> Delphi и, хотябы, на C++ Builder. Разницу во времени и размере
> выходного кода получишь сразу.
Стыдно, господа, такое писать. Сам-то проверял?
'Разницу во времени' - не более 10% (Максимум), иначе - кривой программист
про 'размер выходного кода' - если знаешь из-за чего он такой, то относить это к недостаткам - глупо
лично я, разницы сильной не вижу. На паскале удобнее писать(ИМХО).
А Сишные языки более 'оптимизированы' для работы с 3D графикой (это проверено, например многослойный блендинг действительно в разы быстрее обсчитывается Сишным EXE, по отношению к делфийскому)
DR0N (2006-01-14 23:47:00) [139]Во времена ку2 компиляторы еще так сильно не различались это раз, а во-вторых, ну какая там математика, страшнее теневых объемов в реальном времени с точки зрения математики еще ничего не придумали...
XProger (2006-01-14 22:52:00) [140]DR0N, что за бред насчёт в 4 раза фпс упал? Чушь... Была такая игра - Quake 2 называлась, сделали её полный перевод на Delphi и что люди увидели? FPS 1 в 1 идентичны. Или хочешь сказать, что там математики нет? ;)