Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Текстурирование треугольников и еще куча преобразований.


@!!ex ©   (2006-09-19 22:49:00) 

Пытался найти информации по софтверному текстурированию треугольников. И чего то ниче полезного не нашел...
Подскажите ссылочек.

И вообще на любую инфу по созданию софтверных 3Д движков.

Хочется получше разобраться в этой теме.
А то порграммист графики вроде, а не знаю как делать такие банальные вещи...

Заранее благодарю.


@!!ex   (2006-09-20 20:51:00) [1]

Ок. Интересно. Но все это уже понятно и известно.
Спасибо за инфу!


XProger   (2006-09-20 18:14:00) [2]

http://www.enlight.ru:8002/faq3d/articles/41.htm


@!!ex   (2006-09-20 17:45:00) [3]

Разобрался с примером....
Все так как я и думал....
Жаль что более быстрого способа нету...
Спасибо!


@!!ex   (2006-09-20 15:31:00) [4]

Благодарю!!
Еще не плохо было бы описание принципов...
Ну да много хочу. :))
СпасибО!


XProger   (2006-09-20 00:49:00) [5]

http://delphigfx.mastak.ru/samples/samp7.rar


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо