![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Рисование координатной сетки [Delphi, Windows]
Provodnick © (2006-09-01 12:06:00)Здравствуйте! Вопрос заключается в следующем - есть некоторый графический редактор на OpenGL, в нем имеется координатная сетка, шаг которой, в принципе, можно менять. Соответственно, в настоящее время она перерисовывается каждый раз заново. Подскажите, как можно оптимизировать это все. Насколько будут эффективны дисплейные списки? Какие-нибудь еще варианты? Заранее спасибо.
RzCoDer (2006-09-01 15:00:00) [1]гг, а так не красиво смотреться будет :Р
Provodnick (2006-09-01 13:24:00) [2]О, glDisable(GL_LINE_SMOOTH) сделал - так прям рулез! Как раньше не догадался!!!-:)
RzCoDer (2006-09-01 13:20:00) [3]будет только хуже ;)
Provodnick (2006-09-01 13:19:00) [4]Да, заново... Уж не знаю... Небольшой прирост производительности с дисплейнымм списками, конечно, наблюдается. Мож растровое изображение квадратика создать и размножить - или от этого только хуже будет?
RzCoDer (2006-09-01 13:13:00) [5]В opengl в любом случае всё заново перерисовывается ;)
RzCoDer (2006-09-01 13:13:00) [6]а в обще юзай calllist