Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Пишу игру Bowling мужна идея падения кегли при сбивании. [Delphi, Windows]


Pierre ©   (2006-08-29 01:46:00) 

Помогите пишу игру Bowling никак не могу подобрать идею падения кегли при сбивании ее шаром. Пытался просчитывать кординаты (может я и тупой)
получается какая то лажа. Если не влом помогите, подскажите как это можно сделать.

P.S.
 Пишу на OpenGL.
 Спасибо заранее всегда ваш PIERRE


tButton   (2006-08-29 06:11:00) [1]

Havok вам в руки =)


grisme   (2006-08-29 02:51:00) [2]

Вообще немного странная просьба, вопрос неправильно сформулирован..
У сшибаемой кегли много возможных путей движения..зависит это от МНОЖЕСТВА факторов - например, под каким углом шар зафигарит по кегле..
еще возможно, что кегля зацепит другую кеглю..
делай пока "по-лоховски", просто перед столкновением расчитай, какие кегли упадут, какие будут зацеплены. а вместо падения, проиграй какую-нибудь похожую на падение анимацию, или как нибудь нелинейно случайным образом разбросай, главное, что только те кегли, которые попали "под расчет" падения


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо