Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Режим обратной связи. Зачем? [Delphi, OpenGL]


DevilDevil ©   (2006-08-04 14:50:00) 

Решил тут снова Краснова почитать, дошёл до "режима обратной связи". Вот собственно и не доходит до меня, где реально можно применить такую способность OpenGL. Из вас кто-нибудь использовал? Если да, то с какой целью?


Rial   (2006-08-06 18:02:00) [1]


> DevilDevil ©   (06.08.06 02:20) [5]


Прощаем тебя, грешного.
Ну что людей мучить, говори тогда уж, что ты нового узнал ?


Nic   (2006-08-06 11:09:00) [2]


> DevilDevil ©   (06.08.06 02:20) [5]

ЧТо там XProger по аське рассказал? Раскройте сабж плиз ;)


DevilDevil   (2006-08-06 02:20:00) [3]

Вы меня извините... но не считаю вышеуказанные посты информативными. Хотя по аське XProger мне уже объяснил. В любом случае спасибо. С Уважением


Всё просто   (2006-08-05 05:49:00) [4]

Всё просто. Графический процессор рассчитывает физику, и выдаёт результаты через обратную связь.


grisme   (2006-08-04 19:06:00) [5]

Краснов ясно и четко описал назначение..:0)


MeF Dei Corvi   (2006-08-04 18:50:00) [6]

Использовал при триангуляции невыпуклого полигона для вывода уровней в одном проекте :)


XProger   (2006-08-04 15:30:00) [7]

Судя по названию раздела, в котором описание - CAD системы


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо