![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Выбор движка для 2д игры [Delphi, Windows]
Goo © (2006-06-26 13:26:00)Поставьте свои оценки по 10-бальной шкале, через запятую (Скорость движка, простота в использовании, возможности {для 2д})
1) DelphiX
2) Omega
3) PowerDraw
пример:
1) 7, 10, 8
2) 10, 9, 9
3) 10, 7,10
Cerberus (2006-06-28 16:46:00) [21]> [22] JUS © (28.06.06 15:43)
> Где скачать последнюю версию Omega, какая версия последняя?
> Где скачать уроки по омеге?
Cмотря какую. Eсть Omega Progect(Директ) и Omega Engine(Опенжл+апи).
http://onedgames.mirgames.ru/OmegaEngine.html
JUS (2006-06-28 15:43:00) [22]Где скачать последнюю версию Omega, какая версия последняя? Где скачать уроки по омеге?
Cash (2006-06-28 11:14:00) [23]А я всегда Антохе поддакивал! :)))
"Канвас рулит!" © antonn. :)))
Goo (27.06.06 13:14) [16]:
В PowerDraw стоит какой то DirectX9, я токма подразделение версии не
знаю.
Omega на DirectX8.1, но есть и спец. релиз на DirectX9.с.
И еще одно! Главное все таки это то место, от куда ростут руки, оно
в конечном итоге определяет работоспособность конечного продукта...
antonn (2006-06-27 18:18:00) [24]У-у-у-у.... {страшным голосом}
Кто посмел произнести мое имя?.. :)
почему то канвас в последнее время не популярен, надо его побольше пиарить:)
grouzd)ev (2006-06-27 13:42:00) [25]оо. это гуру спрайтов, повелитель каваса +) ищи на http://code.darthman.com/
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
Goo (2006-06-27 13:38:00) [26]
> антонн
кто такой Антон?:)
grouzd)ev (2006-06-27 13:32:00) [27]Goo, все равно определяющим фактором будут руки +) правда ведь, антонн? =))
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
Goo (2006-06-27 13:14:00) [28]А PowerDraw уже отстой? Какой там directX стоит?
Cash (2006-06-27 08:38:00) [29]> dll'ку прикладывать
Ну дак к Omega тоже нажо D3DX8ab.dll прикладывать...
Другое дело, когда PowerDraw сам из нее живет, а Omega в ней только
заголовок d3dx8.h хранит, ну и методы обращений и т. д...
tButton (2006-06-27 08:33:00) [30]
> про PowerDraw промолчу, я его толком не юзал
юзал. бросил. обламывает к каждой проге ещё и dll'ку прикладывать =(
Cash (2006-06-27 08:08:00) [31]> Какие плюсы и минусы в отличии от DelphiX?
Уровень доступа у нее повыше, проще сделана, дает большую свободу
действий, Это еще не DirectX, но уже не PowerDraw и тем более не DelphiX.
Omega Дает повехностное представление о DirectX API, помогает понять что
к чему и дает направление мозгам к творчеству в этом направлении.
Omega: 6,10,10 (IMHO!!!)
А еще, Omega - это не движок, это GDK. (сами девелоперы так говорят)
Omega еще надо напильником дорабатывать (в общем как и все остальное :),
мой домашний вариант с Omega 93 работает почти как рендерер на DirectX
API, падение производительности составляет всего 5% от рендерера на
чистом API! (но это я так сделал, а не девелоперы...)
Если толком API не знаешь - бери Omega, если ваще не знаешь - бери
DelphiX. (про PowerDraw промолчу, я его толком не юзал)
tButton (2006-06-27 07:25:00) [32]
> Свой движек
поддержую =)
Kobik.. (2006-06-27 07:01:00) [33]Свой движек
7 10 10
Может он и не будет оптимизирован на скорость, но зато впихнешь все что надо, а уж про простоту использования и говорить нечего =)
Goo (2006-06-26 22:16:00) [34]
>
> Ну я же про 2д движек говорю, я с 3д объектами работать
> не умею.
Понял что чуж сморозил :-)
RzCoDer (2006-06-26 20:05:00) [35]
> Goo
если 2D only тебе к DirectDraw
MeF Dei Corvi (2006-06-26 18:48:00) [36]
> я с 3д объектами работать не умею.
И в Омеге и в PowerDraw нет 2д... ;)
grouzd)ev (2006-06-26 16:23:00) [37]OGL прекрасно работает в орто (да, 2D). хотя и не движок
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
Goo (2006-06-26 14:50:00) [38]
> RzCoDer © (26.06.06 14:42) [4]
> OpenGl
> 10 10 10
Ну я же про 2д движек говорю, я с 3д объектами работать не умею.
grouzd)ev (2006-06-26 14:47:00) [39]> Какие плюсы и минусы в отличии от DelphiX?
очевидно, быстрее =)
RzCoDer, солидарен. никуда от него не денешься. хотя.. есть еще канвас...
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
RzCoDer (2006-06-26 14:42:00) [40]OpenGl
10 10 10