Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Выбор движка для 2д игры [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 3

Goo ©   (2006-06-26 13:26:00) 

Поставьте свои оценки по 10-бальной шкале, через запятую (Скорость движка, простота в использовании, возможности {для 2д})
1) DelphiX
2) Omega
3) PowerDraw
пример:

1) 7, 10, 8
2) 10, 9, 9
3) 10, 7,10


Cerberus   (2006-06-28 16:46:00) [21]

> [22] JUS ©   (28.06.06 15:43)
> Где скачать последнюю версию Omega, какая версия последняя?
> Где скачать уроки по омеге?

Cмотря какую. Eсть Omega Progect(Директ) и Omega Engine(Опенжл+апи).
http://onedgames.mirgames.ru/OmegaEngine.html


JUS   (2006-06-28 15:43:00) [22]

Где скачать последнюю версию Omega, какая версия последняя? Где скачать уроки по омеге?


Cash   (2006-06-28 11:14:00) [23]

А я всегда Антохе поддакивал! :)))
"Канвас рулит!" © antonn. :)))

Goo   (27.06.06 13:14) [16]:
В PowerDraw стоит какой то DirectX9, я токма подразделение версии не
знаю.

Omega на DirectX8.1, но есть и спец. релиз на DirectX9.с.

И еще одно! Главное все таки это то место, от куда ростут руки, оно
в конечном итоге определяет работоспособность конечного продукта...


antonn   (2006-06-27 18:18:00) [24]

У-у-у-у.... {страшным голосом}
Кто посмел произнести мое имя?.. :)

почему то канвас в последнее время не популярен, надо его побольше пиарить:)


grouzd)ev   (2006-06-27 13:42:00) [25]

оо. это гуру спрайтов, повелитель каваса +) ищи на http://code.darthman.com/

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


Goo   (2006-06-27 13:38:00) [26]


> антонн

кто такой Антон?:)


grouzd)ev   (2006-06-27 13:32:00) [27]

Goo, все равно определяющим фактором будут руки +) правда ведь, антонн? =))

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


Goo   (2006-06-27 13:14:00) [28]

А PowerDraw уже отстой? Какой там directX стоит?


Cash   (2006-06-27 08:38:00) [29]

> dll'ку прикладывать
Ну дак к Omega тоже нажо D3DX8ab.dll прикладывать...
Другое дело, когда PowerDraw сам из нее живет, а Omega в ней только
заголовок d3dx8.h хранит, ну и методы обращений и т. д...


tButton   (2006-06-27 08:33:00) [30]


> про PowerDraw промолчу, я его толком не юзал

юзал. бросил. обламывает к каждой проге ещё и dll'ку прикладывать =(


Cash   (2006-06-27 08:08:00) [31]

> Какие плюсы и минусы в отличии от DelphiX?
Уровень доступа у нее повыше, проще сделана, дает большую свободу
действий, Это еще не DirectX, но уже не PowerDraw и тем более не DelphiX.
Omega Дает повехностное представление о DirectX API, помогает понять что
к чему и дает направление мозгам к творчеству в этом направлении.

Omega: 6,10,10 (IMHO!!!)

А еще, Omega - это не движок, это GDK. (сами девелоперы так говорят)

Omega еще надо напильником дорабатывать (в общем как и все остальное :),
мой домашний вариант с Omega 93 работает почти как рендерер на DirectX
API, падение производительности составляет всего 5% от рендерера на
чистом API! (но это я так сделал, а не девелоперы...)

Если толком API не знаешь - бери Omega, если ваще не знаешь - бери
DelphiX. (про PowerDraw промолчу, я его толком не юзал)


tButton   (2006-06-27 07:25:00) [32]


> Свой движек

поддержую =)


Kobik..   (2006-06-27 07:01:00) [33]

Свой движек
7 10 10

Может он и не будет оптимизирован на скорость, но зато впихнешь все что надо, а уж про простоту использования и говорить нечего =)


Goo   (2006-06-26 22:16:00) [34]


>
> Ну я же про 2д движек говорю, я с 3д объектами работать
> не умею.

Понял что чуж сморозил :-)


RzCoDer   (2006-06-26 20:05:00) [35]


> Goo

если 2D only тебе к DirectDraw


MeF Dei Corvi   (2006-06-26 18:48:00) [36]


>  я с 3д объектами работать не умею.

И в Омеге и в PowerDraw нет 2д... ;)


grouzd)ev   (2006-06-26 16:23:00) [37]

OGL прекрасно работает в орто (да, 2D). хотя и не движок

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


Goo   (2006-06-26 14:50:00) [38]


> RzCoDer ©   (26.06.06 14:42) [4]
> OpenGl
> 10 10 10

Ну я же про 2д движек говорю, я с 3д объектами работать не умею.


grouzd)ev   (2006-06-26 14:47:00) [39]

> Какие плюсы и минусы в отличии от DelphiX?
очевидно, быстрее =)

RzCoDer, солидарен. никуда от него не денешься. хотя.. есть еще канвас...

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


RzCoDer   (2006-06-26 14:42:00) [40]

OpenGl
10 10 10


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо