![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Перемещение изображения [Delphi, Windows]
Laymer © (2006-05-16 20:14:00)Доброе время суток!!!
Хочу написать игру морской бой.
Есть поле юзера, на него надо раставить караблики. Подскажите как это можно сделать???
Заранее благодарен!!! :о)
HPR (2006-07-20 22:35:00) [1]http://hprsoft.com/AquaBattleSetup.exe
:))
@!!ex (2006-07-19 13:52:00) [2]Вот сидишь и думаешь... Толи поучавствовать.... толи работой заняться...... :)
grouzd)ev (2006-07-19 12:33:00) [3]странный человек =) "зачем писать игры?" =)
ладно, все, прекращаю свою рекламопостерскую деятельность
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
@!!ex (2006-07-19 12:28:00) [4]>>@!!ex, все для тебя - участвуй! щас сокобан начался
Нее. Нафиг? Морской бой написан еще 4 года назад...
А сокобан писать нада......
grouzd)ev (2006-07-19 12:24:00) [5]стандартная логическая игровещь
http://grouzdev.nm.ru/projects/contests/16/rules.html
http://www.2flashgames.com/f/f-386.htm
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
tButton (2006-07-19 07:46:00) [6]
> щас сокобан начался
что такое сокобан?
типа... со-кабан, как со-процессор? =)
grouzd)ev (2006-07-18 20:49:00) [7]@!!ex, все для тебя - участвуй! щас сокобан начался
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
@!!ex (2006-07-18 18:39:00) [8]>>конкурс уже давно завершили
Вот-вот. Абыдна... А так ыб хотелось поучавствовать. :D
grouzd)ev (2006-07-18 18:17:00) [9]а в чем проблема? конкурс уже давно завершили, 3 работы, так что кода предостаточно. http://grouzdev.nm.ru/projects/contests/15_seabattle.rar
*эхх, опять рекламой занимаюсь =)*
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
grisme (2006-07-18 17:44:00) [10]@!!ex © (18.07.06 16:16) [9]
Да уж, товарищчу автору конечно придется туго с AI(если он не падет до того, что просто рандомом будет фигачить по кораблям, а так же и расстановку нуна делать), потому что если сейчас такие вопросы, то...:0)
@!!ex (2006-07-18 16:16:00) [11]Dib@zol, grisme ©
Вы все еще считаете, что тема актуальна? :))
grisme (2006-07-18 15:42:00) [12]Все поле храни в матрице NxN(ну или даже M:0) ), при расстановке просто "занимай" элементы матрицы по величине и расположению кораблика(вертикальное или горизонтальное), причем проверяй, что кораблик не выходит за пределы поля-матрицы..
Dib@zol (2006-07-18 14:43:00) [13]А ты массив 10 на 10 использовать пробовал? Синхронизируй его элементы и корабли на экране (типа 4 эл-та это линкор, 3 - эсминец итд) и просто задавай эл-ты массива куда корабл складировать!
grouzd)ev (2006-07-03 00:29:00) [14]скажем же спасибо этой ветке, родившей 15й очень независимый конкурс =)
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
Mortem (2006-05-17 18:55:00) [15]А ведь мысль. Но рамки по качеству я уж выставлю!!!
antonn (2006-05-17 14:55:00) [16]grouzd)ev © (16.05.06 23:59) [3]
(может тебе ее даже кое-кто напишет за определенную плату =)
да-да-да, я напишу:)
http://an-files.narod.ru/_works/5018.html
grouzd)ev (2006-05-16 23:59:00) [17]Самый простой способ - использовать Canvas (может тебе ее даже кое-кто напишет за определенную плату =) или DelphiX.
Только вот, имхо, рисование не самая сложная часть
ps товарищи конкурсанты, а не замутить ли нам 15й контест на данную тему? =)
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
Soughai (2006-05-16 23:35:00) [18]а в чём именно проблема?
RzCoDer (2006-05-16 20:19:00) [19]Да... воистину, ХОЧУ и МОГУ - вещи встречающиеся в месте крайне редко!