![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
помощь по созданию игры "ГО" в Delphi [Delphi]
angour © (2006-02-12 17:44:00)Срочно очень нужна помощь по созданию [B]игры "ГО" в Delphi[/B](задание по мастерской программе, результат нужен на уровне человека с малым уровнем программирования)
Интерфейс уже есть, нужно следущее:
- доска варьирующегося размера
- постановка и захват "шашек"
- подсчет очков
- handicap stones
- классовые диаграммы (нужно будет создать новые классы для доски, шашек итп)
- описание алгоритма захвата шашек
Задание надо сдать в последних числах февраля!! :notify
Проект должен работать в [B]Delphi 5[/B]
Возможна оплата....
Если есть кто, кто может помочь в срочном порядке, пишите!!
Kobik.. (2006-06-23 07:26:00) [1]хм. Глянул, почему-то многие пишут "незаконченное высшее", но ведь по идее незаконченное высшее - это когда отучился 4 (или 5) лет, но не сдал гос экзамены.
А если студент какого-нибудь третьего курса, то образование среднее =)
Nic (2006-06-22 10:35:00) [2]Да, новоуральск рулез форева :)
Kobik.. (2006-06-22 06:28:00) [3]>Серг (22.06.06 00:15) [12]
ну ты апнул блин тему =) Пол года давности
По теме:
AI там сделать нормальный нереально, но в "тех. задании" про это и не говорится. Видимо рассчитано на игру людей с людьми за одним компам :)
А еще из анкеты angour:
>Образование: незаконченное высшее
гыгы. Отчислили беднягу?
Серг (2006-06-22 00:15:00) [4]Задача попахивает нейронными сетями... возможно? ... мы хотели реализовать точки и решили что подойдут нейронные сети... что бы играть было реально нормально и комп не тупил.
guitarist (2006-02-19 19:08:00) [5]Ой, скажу честно, даже не берись за это дело, если ты не великий алгоритмист или у тебя нет супер-пупер компьютера. Я видел всего две реализации и они были настоляко убогие, что no comments.
Например в шахматах максимум 50 вариантов на один ход, а в Го 19*19=361, ну пусть даже сто. И просчитывать уже на 4 хода вперед почти нереально, тем более здесь и цель посложнее (и скушать и поле захватить) и считать вес (ценность) очень сложно.
PS Но если напишешь, выкладывай, посмотрим, может действительно получится.
MeF Dei Corvi (2006-02-14 13:32:00) [6]
> а какие правила в этой ГО? :) это, случаем, не "точки" из
> школьных годов?
http://faq.weiqi.ru/2005/08/01/1
antonn (2006-02-14 06:02:00) [7]VolanD666 (14.02.06 6:00) [8]
Насколько я знаю это старинная китайская игра, где доска разбита на сетку, а два игрока, обладающие белыми и черными фишками пытаются «окружить» фишки противника. Если кто смотрел «Игры Разума», то в парке они играли именно в «ГО».
вот я и говорю - точки:)
VolanD666 (2006-02-14 06:00:00) [8]
> а какие правила в этой ГО? :) это, случаем, не "точки" из
> школьных годов?
Насколько я знаю это старинная китайская игра, где доска разбита на сетку, а два игрока, обладающие белыми и черными фишками пытаются «окружить» фишки противника. Если кто смотрел «Игры Разума», то в парке они играли именно в «ГО».
> Да у меня Мастерат вовсе не по программированию.... а по
> мэнэджменту. Один предмет такой, непонятно как туда попавший.
> С друтими проблем нет! :)
Как я тебя понимаю…
antonn (2006-02-13 03:50:00) [9]или крестики-нолики/рендзю/икт
antonn (2006-02-13 03:49:00) [10]angour © (12.02.06 17:44)
а какие правила в этой ГО? :) это, случаем, не "точки" из школьных годов?
Такк (2006-02-13 01:48:00) [11]Что хоть за игра то такая? Го.
Какие там правила то?
grouzd[E]v (2006-02-13 00:54:00) [12]А вы не из новоуральска будете? И сколько предлагаете?
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
angour (2006-02-13 00:34:00) [13]Да у меня Мастерат вовсе не по программированию.... а по мэнэджменту. Один предмет такой, непонятно как туда попавший. С друтими проблем нет! :)
Nic (2006-02-12 18:16:00) [14]Поддержу XProger'a.
XProger (2006-02-12 18:13:00) [15]angour, отчисляйтесь, это не Ваше...