Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Newton + PhysicsCar+OpenGL [Delphi, C++ Builder, C++, Windows]


Igroman ©   (2006-05-31 18:59:00) 

Умя есть наработки в этой сфере, но мне надо сделать реаличстичное поведение автомобиля, используя Newton(чтобы части отваливались и процее), использую загрузчик моделей из 3DS(gl3DS.pas).
Лучше представить код лучше на Delphi, но стерпим и на C++.=)
Help me please....


Igroman   (2006-06-11 22:19:00) [1]

Да сосно чего не понятного, еслт геометрия(разделённая на элелменты с именами) авто нуна прикрепить физику к ней так что бы мона было оторвать детали разные!Использую Newton.
А теперь главное: Как?


Soughai   (2006-06-11 12:42:00) [2]

Вопрос у тебя корявый какой-то...
Ты бы людям объяснил, что тебе конкретно нужно... может помогут =)


Igroman   (2006-06-10 22:14:00) [3]

ну что так и незнает чтоли?


Незагрузчик   (2006-06-02 02:03:00) [4]

Подскажите, нет ли ОНЛАЙН документации по Ньютону.
Качать сколько то там мегабайт не имеющих отношения к Дельфи - не хочу.


Igroman   (2006-06-01 08:13:00) [5]

Ну если есть пример то лучше пример!=)
Но надо чтобы части отваливались, если есть такая возможность то и мялись(но это я знаю впринципе как сделать)!


RzCoDer   (2006-05-31 20:42:00) [6]

а ещё раз но по русски? нужно чтоб автомобиль ездил или чтоб отнего реалистично части отваливались?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо