Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Нарисовать клеточный массив. [Delphi, Windows]


except 3.0 ©   (2006-05-08 23:28:00) 

Делаю аркаду, только вот не могу понять самого главного - как на DelphiX Нарисовать в DXDraw массив из клеток, скажем для примера 3*3 (как в крестиках с ноликами) и организовать перемещение в нем, скажем элипса. Я понимаю, что это может быть и много, мол "делать все за тебя, спрайты вставил и игра получилась..." но я хочу понять именно механизм построения клеточ.массива и перемещения по нему.


Omar2002   (2006-05-13 11:04:00) [1]

Эх.

Есть у тебя
ter:array[0..2,0..2] of ...
в котором хранятся номера спрайтов в DXImageList

Дальше дело техники. В цикле выводишь эти спрайты на DXDraw.Surface:

For i:=0 to 2 do
 For j:=0 to 2 do
   DXImageList.Items[ter[i,j]].Draw(DXDraw1.Surface,L+i*W,T+j*H,0)

где L и T (left & top) координаты верхнего левого угла нашего квадрата (3*3)
а H и W (Height & Width) соответственно высота и ширина одного элемента (спрайта). В результате получишь квадрат, который составлен из 9 спрайтов.


grouzd[E]v   (2006-05-08 23:55:00) [2]

нет, не долго. минут десять, я думаю
http://code.darthman.com/
http://www.gamedev.ru/articles/?sect=11
good luck!

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


XProger   (2006-05-08 23:46:00) [3]

http://mirgames.ru/article/delphix/


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо