Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Как подсветить полигон? [Delphi, Windows]


De ©   (2006-05-16 10:35:00) 

Есть несколько полигонов с одинаковой текстурой, один из полигонов хочу подсветить, как это сделать не прибегая к затемнению других полигонов и не переназначая текстуру?

спасибо


ancara   (2006-05-17 16:09:00) [1]

да, и если GL_LIGHTING все-таки включен, подсветить полигон можно изменяя параметры материала, например AMBIENT или EMISSION.


ancara   (2006-05-17 16:06:00) [2]

еcли включен GL_LIGHTING, glColor эффекта не дает.
если GL_LIGHTING выключен, то возможно glColor - выход...


Cash   (2006-05-16 18:39:00) [3]

Добавь для вершин glColor3f(Red,Green,Blue), тогда вся текстура будет
подсвечена растром из этих трех составляющих.
Мол с glColor3f(0.0,0.0,1) текстура будет с синей подсветкой.

(Вроде так, поправьте меня кто нибудь :) )


De   (2006-05-16 17:44:00) [4]

юзаю OGL

текстуры в формате TGA (пользуюсь наработками XProger'а), в художественном вопросе картинка ничего особого из себя не представляет :(

вывожу
glBegin(GL_POLYGON);
 glTexCoord2d(1.00, 0.5); glVertex3f(x, y, z);
 ...
glEnd();

3D

P.S.
создаю карту местности состоящую из одинаковых многоугольников, при выборе движимого объекта, хотел подсветить область возможного перемещения

звиняйте если ответы не полные :)


Cash   (2006-05-16 16:15:00) [5]

De   (16.05.06 10:35) :
Что за текстура?
Каким методом выводиш?
В скольки мерном пространстве?
С помощью какой граф. библиотеки осуществляется вывод?

(Ух... вопросом на вопрос, знаю, нехорощо. но информации нехватает!)


a22   (2006-05-16 13:34:00) [6]

какие такие ограничения на текстуру, vertex color меняй - это случае trianle_list. если используется trianle_strip, навреное, удобно будет как в [1] советуют сделать


De   (2006-05-16 12:54:00) [7]


> Pa5ha

не катит, накладывает слишком большие ограничения на текстуру


Pa5ha   (2006-05-16 12:43:00) [8]

пусть все полигоны будут белые например, а подсвеченный меняет цвет на красноватый - синеватый - зеленеватый :)


KreeS   (2006-05-16 12:15:00) [9]

Рисовать поверх него другой полупрозрачный полигон нужного тебе цвета


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо